Fond (correspondance par Tuile UV)

Le remplissage (correspondance par Tuile UV) est une projection 2D spéciale utile pour les projets de Tuile UV. Il permet d’attribuer une texture UDIM à partir d’une séquence pour chaque Tuile UV.

Cette projection n’a pas de paramètres dédiés, car une seule image ou plus sont affectées pour remplir chaque Tuile UV. Puisqu’il n’y a pas de paramètres, ce mode est également meilleur pour les performances.

Mode
Description
Projection UV

Une seule image ou la première image d’une séquence est appliquée à tous les UV. Cela permet également de contrôler la déformation. Pour plus d’informations, voir Projection UV.

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Remplir (correspondance par Tuile UV)

Chaque image d’une séquence est affectée à la Tuile UV dédiée. Il n’y a pas de commandes de déformation.

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