Modèle prédéfini USDz (Apple AR)
Le modèle de sortie prédéfini USDz (Apple AR) exporte votre ressource configurée pour une utilisation avec les applications Apple AR.
Pour utiliser le modèle USDz (Apple AR) :
- Ouvrez la fenêtre d’exportation avec Fichier > Exporter les textures ou avec le raccourci du clavier Ctrl + Maj + E.
- Dans l’onglet Paramètres, ouvrez la liste déroulante des Modèles de sortie et sélectionnez USDz (Apple AR).
Cinq fichiers de texture sont créés et enregistrés (base color, métallique, normal, occlusion et rugosité). Tous les fichiers sont enregistrés en tant que mots de passe JPG, à l’exception de la map normal qui est enregistrée au format PNG pour éviter les artefacts dus à une compression avec perte.
En outre, deux autres fichiers sont créés avec l’extension usdc et usdz :
Voici un exemple du JadeToad ouvert directement dans MacOS à partir du Finder :
Voici un exemple du fichier USDZ envoyé à un iPhone, à l’aide du mode AR pour placer le mannequin JadeToad dans un environnement réel :