Ombrages personnalisés
Substance Painter utilise des ombrages pour effectuer le rendu des matériaux dans son viewport en temps réel.
Il est possible d’écrire des nuanceurs personnalisés pour mettre en œuvre de nouveaux comportements ou simplement faire correspondre le viewport à d’autres systèmes de rendu. Des nuanceurs supplémentaires pour la Substance Painter sont disponibles sur Substance share.
Ombrages par défaut
Par défaut, les Substances Painter incluent les nuanceurs suivants :
Impossible d’effectuer le rendu de {children}. Page introuvable : Nuanceurs par défaut.
Création de nouveaux shaders
La création de nouveaux shaders personnalisés est possible en créant simplement de nouveaux fichiers .glsl.
Un API de shader détaillé est disponible. Il fournit des fonctions assistants pour créer de nouveaux effets et les intégrer au workflow existant.