Activation et licences
Cette page contient des informations sur l’activation et la gestion de vos licences afin que vous puissiez commencer à utiliser Painter.
Processus d’activation par type d’application
Le processus d’activation dépend de l’endroit où vous avez acheté ou accédé à Painter :
Étapes d’activation autonomes
Assistant d’activation
L’assistant d’activation apparaît dans certaines versions héritées de Substance 3D Painter.
Si vous avez téléchargé un fichier de licence perpétuelle à partir du site web Substance 3D avant le 30 septembre 2022, vous pouvez toujours l’utiliser pour activer les versions éligibles de Substance 3D Painter via l’assistant d’activation. Des informations supplémentaires sur les licences et comptes de Substance hérités sont disponibles ici.
L’assistant d’activation dispose de 3 options :
- Évaluer ce produit : les versions d’évaluation héritées ne sont plus disponibles. À la place, vous pouvez commencer une version d’essai de 30 jours pour chaque application Substance 3D ici ou avec Creative Cloud Desktop.
- Activer à l’aide d’un fichier de licence : activez le produit avec un fichier de licence (*.key) téléchargé à partir de la page de votre compte sur le site web Substance 3D avant le 30 septembre 2022.
- Activer à l’aide de votre compte : les comptes Substance hérités ne peuvent plus être utilisés pour l’activation.
Activation manuelle
Vous pouvez activer manuellement la Substance Painter en plaçant le fichier license.key dans le dossier suivant :
Variable d’environnement
Vous pouvez remplacer l’emplacement que Painter recherche pour le fichier license.key par une variable d’environnement.