Systèmes pris en charge
Vous trouverez ci-dessous une liste du matériel et des systèmes pris en charge par l’application :
Windows
macos
Linux
RHEL 9
Recommandations générales
Pour obtenir de bonnes performances lors de l’utilisation du flux de Tuile UV, nous vous conseillons d’utiliser :
- 32 Go de RAM
- GPU avec 8 Go de VRAM
- SSD pour stocker le cache du projet et de l’application.
Divers :
- De nombreuses applications de Substance dépendent d’OpenSSL 1.1.1 pour la compatibilité RHEL8/9. Pour les systèmes dotés de nouvelles versions d’OpenSSL, le client devra les fournir manuellement
- Pour travailler dans des conditions confortables, nous vous recommandons un moniteur avec une résolution verticale supérieure à 1 000 pixels et plus large que 1 280 pixels.
- L’exportation à 8K (8192*8192 pixels) nécessite un GPU avec plus de 2 Go de réalité virtuelle.
- Seules les versions 2019.x et ultérieures ont été authentifiées par acte notarié pour s’exécuter sur MacOS 10.15 (Catalina).
- Pour utiliser le logiciel via RDP (Remote Desktop), consultez la page de documentation dédiée.
- Crash sur le processeur Ryzen lors du baking, peut être corrigé en mettant à jour le BIOS.
Configurations non prises en charge
Windows
- Les ordinateurs virtuels ne sont pas pris en charge.
- Windows Server n’est pas pris en charge.
Mac
- Seules les configurations Apple officielles sont prises en charge.
- Les eGPU ne sont actuellement pas pris en charge et peuvent présenter des problèmes de stabilité.
Linux
- Les pilotes Mesa sous Linux ne sont pas pris en charge.
Toute plateforme
- Les GPU intégrés ne sont pas pris en charge sur les processeurs x86-64 (Intel, AMD).
Versions minimales du pilote GPU
Vous trouverez ci-dessous une liste des versions minimales du pilote GPU requises pour que l’application s’exécute sans problème. Cette liste est susceptible d’être modifiée à mesure que de nouvelles versions sont publiées.
Pour télécharger de nouveaux pilotes, voir : Le GPU a des pilotes obsolètes.
Problèmes de compatibilité des pilotes
Pour obtenir une liste détaillée des problèmes de pilotes GPU par constructeur, consultez la page de documentation dédiée.
GPU raytracing de baking
Pour activer GPU raytracing via Optix ou DXR, les pilotes minimum recommandés ci-dessus doivent être installés.
DXR nécessite également la configuration minimale suivante :
- Windows 10 version 1809, consultez cette page pour plus d’informations
- GPU avec architecture Pascal (Nvidia GeForce 10XX)
Tablettes graphiques prises en charge
Vous trouverez ci-dessous une liste de tablettes graphiques compatibles qui ont été testées avec la version 7.4.2 de Substance 3D Painter :
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 | |
|---|---|
| SE | Version du pilote |
| Windows | 6.3.45-1 |
| macOS | 6.3.45-3 |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 | |
|---|---|
| SE | Version du pilote |
| Windows | XP-PENWin_3.2.2.211027 |
| macOS | XP-PENMac_3.2.3_211203 |
| Linux | XP-STYLET-pentablet-3.2.1.211019-1 |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 | |
|---|---|
| SE | Version du pilote |
| Windows | XP-PENWin_3.2.2.211027 |
| macOS | XP-PENMac_3.2.3_211203 |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 | |
|---|---|
| SE | Version du pilote |
| Windows | XencelabsWin_1.2.1-14 |
| macOS | XencelabsMac_1.2.1-18 |
| Linux | XencelabsLinux_1.1.0-2 |
Modèles SpaceMouse 3D pris en charge
Vous trouverez ci-dessous une liste des versions de pilotes compatibles pour la souris spatiale 3Dconnection qui ont été testées avec Substance 3D Painter version 8.1.
Les versions du pilote s’appliquent aux modèles Compact, Pro et Entreprise.
Langues
L’interface du logiciel est disponible dans les langues suivantes :
- Anglais (États-Unis)
- Deutsch
- Espagnol
- Français
- Italien
- 日本語
- Coréen
- Portugais (Brésil)
- Chinois (simplifié)