Gomme

La Gomme est un outil de peinture qui efface/masque ce qui a été peint précédemment par d’autres outils. Cet outil affecte un seul calque à la fois.

Les Gommes partagent des paramètres et des comportements communs avec l’outil Peinture. Pour en savoir plus sur le pinceau, les commandes alpha et de pochoir, consultez la page de l’outil Peinture.

NOTE
Techniquement, la gomme ne supprime pas vraiment les informations. Il suffit de remettre le calque alpha à zéro, ce qui efface/masque les informations de peinture précédentes. Cela signifie :
  • Tous les coups de pinceau peints précédemment sont toujours calculés lorsqu’un projet est rouvert avant l’application des coups de pinceau avec la gomme.
  • Un filtre de Substance peut récupérer les informations de peinture s’il ignore les informations alpha
C'est pourquoi il est parfois plus conseillé de supprimer un calque et de le recréer plutôt que d'utiliser la gomme, car cela peut améliorer les performances.

Matériau

Lors de l’effacement d’informations, il est possible de n’affecter que des canaux spécifiques.

NOTE
Contrairement à l’outil Peinture, la Gomme permet uniquement de définir les couches qui seront affectées. Il n’est pas possible de charger une ressource à partir de l’Étagère pour affecter chaque canal.
  • Si tous les canaux sont activés, la gomme supprime les informations dans tous les canaux :

    {width="325px"}

  • Si des canaux spécifiques sont sélectionnés, la gomme supprime uniquement les informations de ces canaux :

    {width="325px"}

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