Lignes de commande
Cette page répertorie plusieurs lignes de commande pouvant être utilisées lors du lancement de l’application pour créer ou ouvrir des projets, par exemple.
Ces lignes de commande peuvent être utilisées comme suit :
"Adobe Substance 3D Painter.exe" --command [option]
Liste des commandes
Commande
Description
—help - ? -h
Affiche des informations sur les lignes de commande disponibles et leur utilisation.
—version -v
Affichez la version actuelle de Substance 3D Painter.
—maillage
Maillage de chargement dans un projet. Exemple :
// Create a new project with a specific mesh "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MymeshFolder/MyMesh.obj" // Update a mesh inside an existing project "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MymeshFolder/MyMesh.obj" "E:/MyMeshFolder/Project.spp"—maillage-map
Maps bakées associées au maillage (AO, Normal, Courbure). Peut être spécifié plusieurs fois. Nomenclature : TextureSetName_AdditionalMapSlot
- Ambient occlusion = occlusion_ambiante
- Courbure = courbure
- Normal = base_normale
- Normale de l’espace monde = world_space_normals
- Position = position
- Thickness = thickness
- ID = id
Exemple : "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MyMeshFolder/MyMesh.obj" --mesh-map " E:/MyMeshFolder/DefaultMaterial_ambient_occlusion.png"
—split-by-udim
Créer un jeu de textures par tuile UDIM.
—export-path
Chemin d’exportation par défaut où les sorties du projet seront exportées.
—vram-budget
Remplacez le budget de la mémoire vidéo (VRAM) défini par le moteur Substance 3D Painter. Le « Montant » est exprimé en mégaoctets. Exemple :
// Set the VRam budget to 2GB "Adobe Substance 3D Painter.exe" --vram-budget 2048—disable-version-check
Ne pas vérifier si une nouvelle version de l’application est disponible au démarrage
—enable-remote-scripting
Permet d’exécuter des commandes de script depuis l’extérieur de l’application. Voir Contrôle à distance avec scripts pour plus d’informations.
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substance-3d-painter-help-guide