スタイル化
入力
名前を入力
説明
Ambient occlusionの基準:色
曲率:カラー
標準ベース:色
パラメーター
パラメーター名
説明
スタイル化:
フィルターの全体的な適用度を調整します。
ブラシストローク:
ブラシストローク効果の適用度を全体的に調整します。
Smoothness:
Smoothnessエフェクトの適用度を全体的に調整します。
色付け:
カラー化エフェクトの全体的な適用度を調整します。
グラデーション:
グラデーション効果の全体的な強度を調整します。
ベイクした明るさ:
ベイクする照明効果の全体的な強さを調整します。
エッジとキャビティ:
エッジとキャビティエフェクトの全体的な強度を調整します。
ブラシストローク
パラメーター名
説明
ストロークの量:
フィルターによって使用されるブラシストロークの量を調整します。
ストロークモード:
フィルターで使用するブラシストロークの種類を選択します。
ストロークの選択:
複数のストロークを使用するときに投影するブラシストロークのシェイプを選択します。
ストロークの選択:
1つのストロークを使用するときに、投影するブラシストロークのシェイプを選択します。
ストロークのスケール:
ブラシストロークのスケールを調整します。
均一でないサイズ:
投影されたブラシストロークの不均等なスケーリングを切り替えます。
ストロークのサイズ:
投影されたブラシストロークの縦横比を調整します。
ストロークのスケール(ランダム):
ブラシストロークに適用されるランダムスケールの変化量を調整します。
ストロークはサーフェスに従う:
ブラシストロークのアラインメントをメッシュ方向に切り替えます。
ストロークの回転:
ブラシストロークの回転角度を調整する
ストロークのランダムな回転:
ブラシストロークに適用されるランダムな回転の量を調整します。
硬さ:
スタンプ投影の硬さを調整します。
標準しきい値:
ストロークの投影に使用する標準のしきい値を調整します。
ブラシストローク効果
パラメーター名
説明
色のカスタム:
ブラシストロークのカスタムカラーの使用を切り替えます。
カラーバリエーション:
base colorを使用して、ブラシストロークのブレンド量を調整します。
色の不透明度:
ブラシストロークに適用されるカスタムカラーの不透明度を調整します。
色:
ブラシストロークに適用されるカスタムカラーを調整します。
カラーランダム:
ブラシストロークに適用されるランダムなカラーの変化の量を調整します。
ラフネスのカスタム:
ブラシストロークでのカスタムラフネス値の使用を切り替えます。
ラフネスのバリエーション:
ブラシストローク全体のラフネスの変化を調整します。
ラフネス:
ブラシストロークのラフネスの値を調整します。
メタリックのユーザー設定:
ブラシストロークでのカスタムメタリック値の使用を切り替えます。
メタリックバリエーション:
ブラシストローク全体のメタリックの変化を調整します。
メタリック:
ブラシストロークのメタリック値を調整します。
通常のユーザー設定:
ブラシストロークの追加の法線マッピングオプションを切り替えます。
通常のバリエーション:
ブラシストロークの強さを法線チャンネルで調整します。
標準ランダム:
ブラシストロークに適用されるランダムな法線の変化の量を調整します。
描画モード(標準):
ブラシストロークに使用する通常の描画モードを選択します。
滑らかさ
パラメーター名
説明
色のSmoothness:
base colorに適用される桑原スムージング効果を調整します。
Smoothness:
ラフネスに適用される桑原スムージング効果を調整します。
Smoothness:
メタリックに適用される桑原スムージング効果を調整します。
Smoothness:
Heightに適用される桑原スムージング効果を調整します。
通常のSmoothness:
「通常」に適用された桑原スムージング効果を調整します。
Smoothness:
ambient occlusionに適用される桑原スムージング効果を調整します。
彩色
パラメーター名
説明
色の不透明度:
base colorに適用されたカラーオーバーライドの不透明度を調整します。
色:
base colorのオーバーライドに使用するカラーを選択します。
経年劣化バリエーション:
カラーバリエーションに使用するパターンのシェイプを選択します。
経年劣化の不透明度:
base colorでパターンベースのカラーバリエーションの量を調整します。
経年劣化の色:
パターンベースのカラーバリエーションの濃度をBase colorで調整します。
ティリングの量:
カラーバリエーションにマッピングするパターンの数を調整します。
パターンスケール:
カラーバリエーションにマッピングされるパターンの拡大・縮小を調整します。
グラデーション
パラメーター名
説明
グラデーションモード:
グラデーションに1色を使用するか2色を使用するかを選択します。
色:
最初のグラデーションカラーを調整します。
色の不透明度:
最初のグラデーションカラーの不透明度を調整します。
色の描画モード:
最初のグラデーションカラーの描画モードを選択します。
色2:
2番目のグラデーションカラーを調整します。
色2の不透明度:
2番目のグラデーションカラーの不透明度を調整します。
カラー2の描画モード:
2番目のグラデーションカラーの描画モードを選択します。
水平方向の回転:
グラデーションの水平方向の回転を調整します。
垂直方向の回転:
グラデーションの垂直方向の回転を調整します。
グラデーション反転:
グラデーションマスクを反転します。
グラデーションのオフセット:
グラデーションマスクのオフセットを調整します。
グラデーションコントラスト:
グラデーションマスクのコントラストを調整します。
ベイク照明
パラメーター名
説明
ライティングのブラシストローク:
ベイクする照明にブラシストロークの変化をどの程度表示するかを調整します。
Diffuseの適用度:
拡散光の強度を調整します。
Diffuseの色:
拡散光のカラーを調整します。
Diffuseの半径:
拡散光の半径を調整します。
Diffuseコントラスト:
拡散光のコントラストを調整します。
Specularの適用度:
Specularライトの強さを調整します。
Specularの色:
Specularライトのカラーを調整します。
Specularの半径:
Specular光の半径を調整します。
Specularコントラスト:
Specularライトのコントラストを調整します。
水平方向の回転:
光源の水平回転を調整します。
垂直方向の回転:
光源の垂直方向の回転を調整します。
カラーシャープ:
base colorに適用されるシャープを調整します。
表面のシャープ:
base colorでメッシュベースのサーフェスのディテール効果を調整します。
エッジとキャビティ
パラメーター名
説明
モード:
base color上のキャビティ、エッジ、またはその両方をマップするかどうかを選択します。
エッジと空洞のコントラスト:
エッジとキャビティマスクのコントラストを調整します。
空洞の不透明度:
base colorにブレンドされるキャビティの強度を調整します。
虫歯の広がり:
base colorに混ぜ合わせた空洞の広がりを調節する。
キャビティ内のブラシストローク:
ブラシストロークがキャビティのブレンドをマスクする量を調整します。
カスタムう蝕の色:
キャビティ内のカスタムカラーの使用を切り替えます。
虫歯の色:
キャビティにブレンドされたカスタムカラーを調整します。
エッジの不透明度:
base colorにブレンドされるエッジの強さを調整します。
エッジの広がり:
ブレンドされたエッジのBase colorの広がりを調整します。
エッジのブラシストローク:
ブラシストロークがエッジのブレンドをマスクする量を調整します。
カスタムエッジの色:
エッジのカスタムカラーの使用を切り替えます。
エッジの色:
エッジにブレンドされたカスタムカラーを調整します。
ヘルパー
パラメーター名
説明
表示ヘルパー:
base colorに表示するヘルパーマスクまたはデバッグ情報を選択します。
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