パスツールの概要

靴で使用されている経路ツールを示す画像

パスツール​を使用すると、メッシュのサーフェス上にポイントを持つカーブを定義できます。 カーブを作成した後は、様々なパスツールを使用して、カーブに沿って様々なエフェクトを作成できます。

パスの作成

パスは、ペイントレイヤーとペイントエフェクト上に作成できます。 パスツールにアクセスするには、次の2つの方法があります。

  • インターフェイスから :左側のツールのツールバーに移動し、上から3番目のアイコンをクリックします。
  • キーボードショートカットを使用する:既定では、このツールには何も割り当てられていません。 この設定は、「ペイントツールに沿ってパスを選択」ショートカットを編集することで変更できます。

ツールを選択したら、3D ビューポート内の3Dモデルのサーフェスをクリックしてポイントを配置できます。 パスを作成するには、少なくとも2つのポイント(または頂点)が必要です。

パスツールの選択とポイントの作成を示すGIF

パスツールには、アプリケーションで使用可能な他のペイントツールと同様の様々なモードがあります。

  • パスに沿ってペイント:定義されたパスに沿って通常のブラシストロークを描きます。
  • リボンパス:パスに沿って繰り返し画像または伸縮画像を描きます。
  • 塗りつぶされたパス:パスの内側を均一カラーで塗りつぶします。
  • パスに沿って消去:定義されたパスに沿って情報を消去/削除するストロークを描画します。
  • パスに沿ってこする:定義されたパスに沿って情報をぼかす/ぼかすストロークを描画します。

様々なパスツールモードを示すツールのツールバーのスクリーンショット

例えば、指先​モードのパスツールが、他のペイント情報に影響を与えています。

指先モードのパスツールを示すGif

NOTE
パスツール​は、図形の表面の3D空間でのみ機能します。 UV空間またはスクリーン空間の投影としてのパスの作成は、現在サポートされていません。

パスの編集

パスポイント(または頂点)は、メッシュの表面に自動的に吸着します。 いつでも移動および調整できます。 線に沿って任意の場所をクリックすると、既存の頂点に新しいパスを追加できます。

  • Escape​または​ Enter ​を押すと、パス編集が終了します。
  • 終了したら、パスの空白のサーフェスをクリックすると、新しいメッシュが開始されます。
  • 既存のパスにカーソルを合わせてクリックすると、そのパスが選択され、そのパスの続行または編集が可能になります。 パスは、パス​パネルを使用して再選択することもできます(以下を参照)。

パス上の新しいポイントの追加と既存のポイントの移動を示すGIF

一部のプロパティは、パス全体に固有です。 これは、プロパティ​ウィンドウで見つかったオプションの場合です。 通常のストロークと同様に(ペイントツールのドキュメントを参照)、パスの次のプロパティを定義できます。

  • ブラシ
  • Alpha
  • マテリアル

ブラシ​セクションには、パスツールでのみ使用できる追加のオプションが含まれています。

設定
説明
深度
ブラシスタンプを表示するために、メッシュサーフェスに対してパスをどの程度近づける必要があるかを指定します。 この視覚的なフィードバックをビューポートで直接表示するには、パスの表示設定​で​ 法線 ​を有効にします(以下を参照)。
軸を上げる
パスに従う​がオフの場合に、ブラシスタンプの向きを設定するために使用される軸です。 状況によっては、すべてのスタンプをパスではなくグローバルな軸/方向に揃える方が理にかなっています。 たとえば、メタリックのサーフェス上のリベットなどです。

その他のプロパティは、パス上のポイント(頂点)ごとに定義されます(圧力など)。 特定のポイントを編集するには、そのポイントをクリックします(または長方形の選択を使用します)。 次に、コンテキストツールバーを使用して、選択したポイントの値を編集します。

頂点あたりの圧力のエディションを示すGif

正接の制御

スムーズなパスは、3Dモデルの最適なサーフェスに沿っていなかったり、特定の外観に合っていなかったりするために、理想的ではない場合があります。 これらの問題を解決するために、特定の頂点の正接を変更することができます。 正接は、パスの曲がり具合を制御する点の方向です。

スムーズまたはリニア/ブレーク正接を切り替えるには、頂点をダブルクリックします(または、コンテキストツールバーの専用ボタンを使用します)。

パス上の正接を制御する方法を示すGid

正接の方向をより正確にコントロールするには、コンテキストツールバーの[カスタム正接]ボタンを使用して手動で変更します。

パス上の正接を制御する方法を示すGid

ALT​キーボードショートカットを使用して、ポイントがまだ移動していない場合に移動中の正接を解除します。

CTRL​キーボードショートカットを使用して、両方の正接を同時に拡大縮小します。

NOTE
正接コントロールは、パス内の特定の点の法線に沿って平面図に沿って定義されます。 つまり、正接が特定の方向に曲がることができないということです。

コンテキストツールバー

パスモードのコンテキストツールバーのスクリーンショット

パス​ツールを選択したときの​ コンテキストツールバー ​には、現在選択されているパスを制御できるいくつかの設定があります。

パラメーター
説明
ビューポートインターフェイスの表示/非表示
パスツール非表示アイコンを表示
有効にすると、パスと頂点のオーバーレイがビューポートに表示されます。
表示設定
パステキスト表示設定アイコン

ビューポートのパスビジュアルフィードバックの外観をコントロールします。

  • ハンドルサイズ:パスのポイントの大きさを制御します。
  • パスの幅:パスの線のThicknessを制御します。
  • パスの色:パス線の色を制御します。
  • 選択されていないパスの色:アクティブでないパスの色を制御します。
  • 法線:有効にすると、パスの各ポイントの投影の向きを示します。
  • 正接:有効にすると、パスのコントロールポイントのカーブの向きが表示されます。
  • パスの方向:有効にすると、パスの端に小さな矢印が表示され、ペイントの方向が示されます。 これは、ストローク内のスタンプの方向を知る場合に便利です。

パスの表示設定パネルのスクリーンショット

パスの方向を反転
パス方向を反転するアイコン
現在のパスの方向を反転します。 方向は、ストローク内でスタンプをペイントするときに使用する一般的な方向を定義します。 パスを反転させると、描画したパターンの向きを変えるのに役立ちます。
コーナー/スムーズを切り替え
スムーズコーナーを切り替えるアイコン
現在選択されている頂点の正接を分割または整列し、滑らかな曲線と線形の曲線を切り替えられるようにします。
スムーズなパスと直線のパスの両方を含むパスのスクリーンショット
注意:角/滑らかな動作の切り替えは、パス上の点を直接ダブルクリックすることでも実行できます。
カスタム正接
カスタム正接のパスツールアイコン
有効にすると、パス上の特定のポイントの正接を手動で制御できるようになります。
カスタムパスの正接を示す画像
パスを開く/閉じる
開いている閉じるパスのアイコン
現在のパスを開く、または閉じる。 パスを閉じるには、現在のパスの2つの終点のうち、1つを最初に選択する必要があります。
パスが開いていて閉じていることを示すGIF
頂点を削除
パス削除頂点のアイコン
パス上で現在選択されている頂点を削除します。
対称
対称フィーチャーのアイコン
現在のパスの対称を有効または無効にします。 詳細については、対称のドキュメントを参照してください。
対称で描かれているパスを示すGIF
除外されたジオメトリを非表示/無視
ジオメトリマスク除外フィーチャーのアイコン
有効になっている場合は、非表示のジオメトリを通して現在のパスがペイントされます。 詳細については、ジオメトリマスクのドキュメントを参照してください。

パスパネル

パスパネル

NOTE
パネルは、現在のツールがパスツールでない場合、または塗りつぶしレイヤーやフォルダーが選択されている場合は表示されません。

ビューポートの中には、パス​パネルがあり、現在選択されているペイントレイヤー /エフェクトのすべてのパスが一覧表示されます。 パスを簡単に選択および管理できます。

このパネルでは、次の操作が可能です。

  • パスをダブルクリックして、パスを​ 名前を変更 ​します。
  • パスを​ 削除 ​するには、パスを選択してDeleteキーを押します。
  • 専用のキーボードショートカットを使用して、パスを​コピー/貼り付け/複製​します。
  • 目のアイコンが付いたパスを​ 表示 ​または​ 非表示 ​にします(パスがテクスチャリングに適用されるかどうかを制御します)。

パスを右クリックして、同じアクションを提供するコンテキストメニューを開くこともできます。

パスパネルの右クリックメニュー

右クリックメニューでもアクションが開き、パスのプロパティや位置を別のパスにコピーできます。 これにより、異なるパス間でフィーチャを簡単に共有または同期できます。

パスのプロパティをコピーして貼り付ける方法を示すGIF パスの位置をコピーして貼り付ける方法を示すGIF

NOTE
プロパティのコピー&ペーストは、パスが同じペイントツールに基づいている場合にのみ機能します。 例えば、指先ツールの設定を使用しているパスとブラシ設定を使用しているパスの間でプロパティを共有することはできません。

ツールプリセット

パスツール選択時のプロパティパネルのプリセットセクションのスクリーンショット {width="400px"}

パスツールを選択すると、プロパティパネルの上部に「プリセット」セクションが表示されます。 ここから、様々なパスツールのプリセットにすばやくアクセスできます。

お気に入りのパスプリセット

「プリセット」セクションの「お気に入り」オプションには、お気に入りのプリセットのみが表示され、より迅速にアクセスできます。 お気に入りの追加を開始するには、「お気に入り」を選択し、「アセットに互換性のあるプリセットを表示」を選択して、使用可能なパスプリセットの完全なリストを表示します。

プリセットをお気に入りに登録するには、アセットパネルまたはプロパティパネルの「プリセット」セクションでプリセットを右クリックし、「お気に入りに追加」を選択します。

お気に入りリストからプリセットを削除することもできます。 お気に入りプリセットを右クリックし、「お気に入りから削除」を選択します。

パスツールが選択されている場合のプロパティパネルのプリセットセクションのスクリーンショット。 「お気に入り」オプションが選択され、「互換性のあるプリセットをアセットに表示」ボタンがハイライト表示されています。 {width="400px"}

パスプリセットの作成

他のツールと同様に、プリセットを作成してブラシ設定/構成をすばやく復元できます。 これを行うには、プロパティ​ウィンドウで右クリックし、ツールプリセットの作成​を選択します。 この新しく作成されたプリセットは、アセット​ウィンドウで選択すると、自動的にパスツールに切り替わります。

recommendation-more-help
substance-3d-painter-help-guide