ベイク照明スタイル化

ベイクされた照明のスタイル設定されたアイコン

イン:効果/スタイル化、ライト、カラー

説明

ベイク照明のスタイル設定フィルターは、マテリアルと照明の情報をカラーチャンネルにベイクします。

パススルーモードに設定されたペイントレイヤーで使用され、すべてのチャンネルに適用されます。 正確なシミュレートされた照明が不要な場合や、リソースが限られている場合(モバイルプロジェクトやカラーマップのみに依存するアセットなど)、定型化されたワークフローで役立ちます。

入力

名前を入力
説明
Ambient occlusion:グレースケール
Ambient occlusionマップを使用します。
曲率:グレースケール
曲率マップを使用します。
標準:色
法線マップを使用します。
ワールド空間法線:色
ワールド空間法線マップを使用します。

パラメーター

パラメーター名
説明
入力:
入力マテリアルワークフローを選択します。
出力:
出力モードを選択します。
誘電体反射率:
誘電反射率を調整します。
Diffuse AO:
拡散反射光ライトのambient occlusion効果を調整します。
Diffuse空き領域:
空洞の割合を拡散反射光の照明に調整します。
Specular AO:
Specular照明に対するambient occlusionの効果を調整します。
Specular空き領域:
Specular照明に対する空洞の効果を調整します。
空洞のSmoothness:
空洞効果のSmoothnessを調整します。
エッジの適用度:
エッジ効果の適用度を調整します。
エッジのSmoothness:
エッジ効果のSmoothnessを調整します。
標準の詳細の種類:
使用する通常のディテールを選択します。
Heightから標準の強さ:
Heightから法線への変換の強さを調整します。
太陽の強さ:
太陽光の強度を調整します。
太陽の水平角度:
太陽光の水平角度を調整します。
太陽の頂角:
太陽光の頂角を調整します。
太陽の色:
太陽光のカラーを調整します。
空の強さ:
スカイライトの強さを調整します。
空の色:
スカイライトのカラーを調整します。
地平線の色:
地平線の光のカラーを調整します。
地面の色:
グラウンドライトのカラーを調整します。
水平角度:
追加するライトの強度を調整します。
頂角:
追加するライトの垂直角度を調整します。
強度:
追加するライトの強度を調整します。
色:
追加するライトのカラーを調整します。
水平角度:
2番目の追加光源の水平角度を調整します。
頂角:
2番目の追加光源の垂直角度を調整します。
強度:
2番目の追加ライトの強度を調整します。
色:
2番目の追加光源の色を調整します。

マテリアル

パラメーター名
説明
誘電体反射率:
誘電反射率の値を設定します。
Diffuse AO:
ambient occlusionが拡散のディテールに与える影響を制御します。
Diffuse空き領域:
空洞領域が拡散のディテールに影響する度合いを制御します。
Specular AO:
ambient occlusionがSpecularの詳細に与える影響を制御します。
Specular空き領域:
空洞領域がSpecularのディテールに与える影響を調整します。
空洞のSmoothness:
空洞領域の滑らかさを調整します。
エッジの適用度:
エッジのディテールの強さを設定します。
エッジのSmoothness:
周縁部のSmoothnessを調整します。
標準の詳細の種類:
法線に使用するディテールを選択します。「メッシュのみ」または「メッシュ + Height +法線」のいずれかを選択します。
Heightから標準の強さ:
生成された法線のディテールの強さを調整します。

太陽と空

パラメーター名
説明
太陽の強さ:
太陽の強さをコントロールします。
太陽の水平角度:
太陽の水平角度を調整します。
太陽の頂角:
太陽の垂直角度を調整します。
太陽の色:
太陽の色をコントロールします。
空の強さ:
空の強さを調整します。
空の色:
空のカラーを設定します。
地平線の色:
水平線のカラーを調整します。
地面の色:
地面のカラーを設定します。

ライト 1

パラメーター名
説明
水平角度:
追加するライトの水平角度を調整します。
頂角:
追加するライトの垂直角度を調整します。
強度:
追加光源の強さを調整します。
色:
追加するライトのカラーを設定します。

ライト 2

パラメーター名
説明
水平角度:
2番目の追加光源の水平角度を調整します。
頂角:
2番目の追加光源の垂直角度を調整します。
強度:
2番目の追加光源の強さを調整します。
色:
2番目の追加光源の色を設定します。
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