MatFXエッジの損害

MatFXエッジのダメージアイコン

イン:効果/ぼかし、グレースケール

説明

MatFX Edge Damageフィルタは、エッジの欠損や破損の詳細を作成します。 エッジダメージは、エッジダメージがダメージ領域のカラーを変えないという点で、MatFXディテールEdge Wearフィルターとは異なる動作をします。 つまり、金属の塗装のようなマテリアルに適したEdge Wearではなく、プラスチックや樹脂などのマテリアルのダメージをシミュレーションするのに役立ちます。

MatFX Edge Damageは、テクスチャレイヤーやマテリアルスタックに使用され、磨耗、傷、損傷したエッジのディテールを加えます。

NOTE
MatFX Edge DamageフィルタでHeightチャンネルを変更するには、チャンネルに既存のHeightデータが必要です。 つまり、フィルターレイヤーの下にHeightデータを持つレイヤーがない場合、フィルターはHeightチャンネルに対して目に見える効果はありません。

パラメーター

パラメーター名
説明
ぼかしの強さ:
ブラーエフェクトの強さを調整します。
ぼかしの回り込み:
ぼかしのラップを切り替えます。 有効にすると、テクスチャの反対側からピクセルがサンプリングされます。
レベル:
全体的な損傷レベルを調整します。
コントラスト:
結果のコントラストまたは減衰を調整します。
Scratchesの適用度:
スクラッチの強度を調整します。
損害ラフネス:
破損している領域のラフネスを調整します。
損害深度:
破損している領域の深度を調整します。
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