Configuración del entorno

Esta sección de Configuración de visualización controla la iluminación en la ventana gráfica.

Entorno

Configuración
Descripción
Mapa de entorno
Textura del mapa de entorno que se utilizará para iluminar la escena. Se puede encontrar en la ventana Assets mediante el ajuste preestablecido “Environment”.Haga clic en el botón para abrir un mini-estante y elegir un mapa de entorno diferente.
Omitir espacio de color del mapa de entorno
Si el proyecto actual usa Administración de color, esta configuración se puede habilitar para invalidar el espacio de color del mapa de entorno.
Opacidad del entorno
Controla la visibilidad/opacidad de las texturas de entorno en el fondo de la ventana gráfica. Esta configuración no afecta a la iluminación de la escena.
Exposición del entorno
El valor de exposición (EV) es un número que representa una luminancia de escena fija. Este ajuste permite desplazar el valor de luminancia predeterminado.Este ajuste debe permanecer en 0 cuando se trabaja con los mapas de entorno proporcionados con la aplicación. Texturizar un activo con un valor de exposición incorrecto podría provocar problemas de calibración del color en otras aplicaciones.
Rotación de entorno
Controla la rotación horizontal de la textura de entorno. Resulta útil para girar la iluminación de la escena y cambiar la reacción del objeto. Se puede controlar con un método abreviado.
Desenfoque de entorno
Controla el grado de nitidez o desenfoque de la textura de entorno en el fondo de la ventana gráfica. Esta configuración no afecta a la iluminación.
Alineación de entorno

Controla cómo la textura de entorno gira en torno al modo 3D dentro del área de visualización. Este ajuste se puede utilizar para iluminar áreas bajo el modelo 3D cuando se configura en local.Valores posibles:

  • Mundo (predeterminado): el entorno se alinea con la escena y gira alrededor del eje superior del modelo 3D.
  • Local: el entorno se alinea con la cámara y gira alrededor del eje superior de la cámara.

Sombras

Configuración
Descripción
Sombras
Activar o desactivar el procesamiento de sombras en la ventana gráfica.
Modo de cálculo

Controla la rapidez con la que se calculan las sombras.

  • Intensivo : Calcula rápido, pero puede bloquear el procesamiento de la ventana gráfica.
  • Promedio : Promedio del modo Intensivo y Ligero.
  • ligero : (predeterminado) Calcule las sombras lentamente durante unos segundos, pero no ralentiza el rendimiento de la ventana gráfica.
Opacidad de las sombras
Controla la cantidad de sombras que serán visibles en la escena.
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