Materiales inteligentes y máscaras
Substance 3D Painter admite el uso de ajustes preestablecidos de capa avanzados. Estos ajustes preestablecidos se pueden usar para compartir rápidamente entre conjuntos de texturas o proyectos, un proceso de texturizado similar mientras se mantienen los resultados diferentes, adaptados a la topología de malla .
Sin embargo, los recursos individuales se pueden actualizar con Resources Updater .
¿Cómo se usan Materiales inteligentes/máscaras?
Los materiales inteligentes se pueden utilizar en cualquier lugar de la pila de capas, mientras que las máscaras inteligentes solo se pueden utilizar en la pila de efectos.
Para obtener más información sobre las diferencias, consulte : Pila de capas y Efectos
Añadir un Material inteligente
Los materiales inteligentes se pueden agregar de dos formas diferentes:
- Arrastrando y soltando un material inteligente del estante en la pila de capas :
- Haciendo clic en el botón del Material inteligente para abrir una mini-estantería :
Añadir una Máscara inteligente
Dado que las Máscaras inteligentes son ajustes preestablecidos de efectos, solo se pueden añadir a pilas de efectos (para máscara específicamente).
- Para añadir una Máscara inteligente, solo tienes que arrastrar y soltar una desde el estante a la capa target :
- Si arrastras y sueltas varias Máscaras inteligentes, se acumularán :
- Sin embargo, es posible reemplazar toda la pila de efectos presionando CTRL durante el arrastrar y soltar :
¿Cómo se crean Materiales inteligentes/máscaras?
Para crear Materiales inteligentes, se requiere una carpeta.
El contenido de los Materiales inteligentes se incluirá en la carpeta. A continuación, solo tiene que hacer clic con el botón derecho en la carpeta y seleccionar “Crear material inteligente”. El Material inteligente se añadirá al estante actual y se le asignará un nombre según el que se haya seleccionado.
Para crear una máscara inteligente, simplemente haz clic con el botón derecho sobre una capa y elige “Crear máscara inteligente”.
¿Cómo compartir/recuperar un material inteligente/máscara?
Los ajustes preestablecidos se guardan en el disco y se pueden recuperar de su carpeta dedicada.
Para encontrar la ubicación del estante, consulte : Agregando contenido al disco duro .
Entonces cualquiera puede simplemente importar el archivo en su estante de Substance 3D Painter para usar el ajuste preestablecido.