Sombreadores personalizados

Substance Painter utiliza sombreadores para procesar materiales en su ventana gráfica en tiempo real.

Es posible escribir sombreadores personalizados para implementar nuevos comportamientos o simplemente hacer que la ventana gráfica coincida con otros procesadores. Se pueden encontrar sombreadores adicionales para Substance Painter en el Substance share.

Sombreadores predeterminados

De forma predeterminada, Substance Painter incluye los siguientes sombreadores:

No se puede procesar {children}. Página no encontrada: Sombreadores predeterminados.

Creación de nuevos sombreadores

Crear nuevos sombreadores personalizados es posible simplemente creando nuevos archivos .glsl.

Hay disponible un API del sombreador detallado que proporciona funciones auxiliares para crear nuevos efectos e integrarlos en el flujo de trabajo existente.

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