Parpadeo de malla en blanco al mover la cámara

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Con los proyectos antiguos que se mueven por la cámara en la ventana gráfica, es posible que se muestren brevemente destellos blancos creados por texturas blancas o vacías. Esto se debe a que el sistema Texturas virtuales dispersas (SVT) se basa en configuraciones de sombreador específicas que los sombreadores más antiguos no utilizan.

Para deshacerse del flash blanco, simplemente actualiza el sombreador del proyecto:

  • Para sombreadores predeterminados: Siga el procedimiento paso a paso de la página Actualizando un sombreado.
  • Para sombreadores personalizados: echa un vistazo a los mensajes de error del registro, así como a la página API del sombreador.
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