Relleno (coincidencia por azulejo UV)

Relleno (coincidencia por azulejo UV) es una proyección 2D especial que resulta útil para los proyectos de azulejo UV. Permite asignar una textura de UDIM de una secuencia para cada Mosaico de UV.

Esta proyección no tiene ningún ajuste específico, ya que se asigna una sola imagen o más para rellenar cada Mosaico de UV. Como no hay ajustes, este modo también es mejor para el rendimiento.

Modo
Descripción
Proyección de UV

Una sola imagen o la primera imagen de una secuencia se aplica a todos los mosaicos UV. Esto también proporciona controles de deformación; consulte Proyección de UV para obtener más detalles.

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Relleno (coincidencia por mosaico UV)

Cada imagen de una secuencia se asigna al mosaico UV dedicado. No hay controles de deformación.

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