Adición de recursos mediante arrastrar y soltar
La importación de recursos se puede realizar simplemente arrastrando y soltando un archivo desde fuera de la aplicación en diferentes áreas de la interfaz.
Importación a la ventana Activos
Para importar un recurso a Painter, simplemente arrástrelo y suéltelo en la ventana Activos.
Se abrirá la ventana Importar recurso, que permite controlar dónde colocar el recurso (dentro del proyecto, en el disco para reutilizarlo en varios proyectos o en la sesión para un uso temporal). Esta ventana también permite configurar correctamente el uso de un recurso, ya que a veces algún formato de archivo puede ser ambiguo.
Importación en la ventana gráfica
Para importar y aplicar directamente un material al proyecto, basta con arrastrarlo y soltarlo en la ventana gráfica. Al arrastrar el archivo, debería resaltar la malla para indicar a qué parte del proyecto se aplicará.
También es posible importar un archivo de SVG arrastrándolo y soltándolo en la ventana gráfica. Si lo haces, se creará una nueva capa con el modo de proyección de deformación y el recurso Gráfico a material, lo que facilita la creación de pegatinas.
Importación en la pila de capas
Arrastrar y soltar un recurso en la capa creará capas (o efectos) cuando se suelte. Un menú puede aparecer preguntando en qué canal colocar el recurso si no es un Substance de materiales o filtros.
Importación a una ranura de recursos
Arrastrar y soltar un archivo en una de las ranuras de recursos de la interfaz, como por ejemplo en un canal dentro de una capa de relleno, importará el recurso y lo aplicará automáticamente.