Lista Conjunto de texturas
La ventana Lista de conjuntos de texturas muestra todos los identificadores de material del modelo 3D actual de un proyecto. Permite cambiar y ver la pila de capas asociada a cada material del modelo, así como sus ajustes específicos.
El objetivo principal de la ventana Lista de conjuntos de texturas es permitir el cambio de un material a otro para acceder a la pila de capas asociada a cada material.
En el caso del flujo de trabajo Material Layering, las subpilas se muestran debajo del nombre del conjunto de texturas.
Estado del conjunto de texturas
Los conjuntos de texturas pueden tener varios estados :
- Seleccionado : El conjunto de texturas actual se está editando. Al seleccionar un conjunto de texturas, se actualizará la ventana Pila de capas y la configuración de Sombreador según corresponda.
- Visible/Oculto : Consulte la sección de visibilidad a continuación para obtener más detalles.
- Deshabilitado : Esto significa que los conjuntos de texturas y su pila de capas asociada no se pueden adjuntar a un material en la malla. Consulte Reasignación de conjunto de texturas para obtener más información.
Visibilidad
La visualización de un conjunto de texturas puede gestionarse mediante los iconos dedicados:
Abra un nuevo menú con las siguientes acciones:
- Mostrar todo: Mostrará todos los conjuntos de texturas en la ventana gráfica.
- Ocultar todo: Ocultará todos los conjuntos de texturas en la ventana gráfica.
- Invertir Mostrar/Ocultar: Los conjuntos de texturas visibles se ocultarán y los conjuntos de texturas ocultos se volverán visibles.
Nota : ocultar otros conjuntos de texturas mientras se pinta mejorar el rendimiento.
Menú contextual
Al hacer clic con el botón derecho en un nombre de conjunto de texturas, se abre un menú contextual con las siguientes acciones:
- Mostrar/ocultar conjunto de texturas : alternar la visibilidad del conjunto de texturas (como se describe en la sección anterior)
- Editar nombre : permite cambiar el nombre de un conjunto de texturas. Este nombre también se utilizará durante el proceso de exportación de las Texturas. También es posible cambiar el nombre haciendo doble clic en el nombre del conjunto de texturas.
- Restablecer nombre a *nombre original* : Restaure el nombre original del conjunto de texturas del material de malla si se ha cambiado.
- Editar descripción : permite añadir o cambiar la descripción asociada a un conjunto de texturas.
Gestión de sombreador
El botón situado a la derecha de cada nombre de conjunto de texturas se puede utilizar para gestionar la asignación de sombreador.
De forma predeterminada, cada conjunto de texturas comparte la misma instancia del sombreador. Sin embargo, a veces puede ser conveniente tener un sombreador diferente solo para una parte específica de la malla. Para ello, haz clic en el botón y elige “Nueva instancia del sombreador”. Desde allí, en la ventana Configuración de Sombreador es posible cambiar el sombreador y sus parámetros sin que esto afecte a otros conjuntos de texturas.
Configuración
El botón de configuración abre un nuevo menú que muestra varias acciones :
- Ocultar descripciones vacías (predeterminado) : Ocultar los campos de descripción si están vacíos
- Ocultar todas las descripciones : Ocultar los campos de descripciones aunque no estén vacíos
- Mostrar todas las descripciones : Mostrar los campos de descripciones aunque estén vacíos
- Importar parámetros de sombreado : Permitir la importación de un archivo json para configurar los parámetros de sombreador de los conjuntos de texturas
- Reasignar conjuntos de texturas : Consulte la reasignación de conjuntos de texturas para obtener más información.