Relleno poligonal
La herramienta Relleno de polígono (
La herramienta Relleno poligonal funciona en Capas de pintura, pero está limitada a solo color base y no está diseñada para este fin. Utilícelo solo para máscaras.
Dispone de 4 modos de selección:
-
Relleno de triángulo: llena los tri de malla individuales.
-
Relleno de polígono: rellena polígonos completos. No realiza ninguna acción diferente de Relleno triangular si la malla ya se trianguló al exportar.
-
: llena todas las submallas conectadas. Al igual que el modo “subobjeto” en las aplicaciones 3D, rellenará todos los polígonos conectados al que se ha hecho clic.
-
: llena todo el fragmento UV o “isla”. Funciona como relleno de malla, pero observando polígonos conectados en el espacio UV. El relleno se detiene en los bordes UV.
Estos 4 modos se pueden combinar y cambiar, lo que significa que un uso inteligente le permite marcar y desmarcar rápidamente secciones en una máscara usando el modo de fragmentos de malla y UV.
Los métodos abreviados de teclado (predeterminados) asociados a la herramienta Relleno poligonal son:
- Clave numérica 4: selecciona la herramienta Relleno poligonal.
- X: Invierte el color actual al pintar máscaras. Cambiará rápidamente negro por blanco. En el modo de pintura de materiales, esta tecla de acceso rápido no tiene efecto.