带脚本的远程控制

本页介绍如何远程控制应用程序以执行Javascript或Python命令。
这需要一个特定的命令行参数,然后一个简单的Python脚本就可以执行从现有Javascript和Python API获得的任何命令。

启动应用程序

为了远程控制应用程序,需要使用以下命令行启动Substance 3D Painter:

"Adobe Substance 3D painter.exe" --enable-remote-scripting
NOTE
在运行任何脚本之前,请使用此命令确保应用程序已启动并运行。 如果应用程序仍在启动/尚未就绪,脚本可能会失败。

远程控制脚本

以下Python脚本可以用作与应用程序通信的库。

将以下脚本保存在名为​ lib_remote.py ​的文件中,以使以下示例正常工作。

import sys

import json

import base64

import subprocess



if sys.version_info >= (3, 0):

 import http.client as http

else:

 import httplib as http



class RemotePainter() :

 def __init__(self, port=60041, host='localhost'):

  self._host = host

  self._port = port



## Json server connection

  self._PAINTER_ROUTE = '/run.json'

  self._HEADERS = {'Content-type': 'application/json', 'Accept': 'application/json'}



## Execute a HTTP POST request to the Substance Painter server and send/receive JSON data

 def _jsonPostRequest( self, route, body, type ) :

  connection = http.HTTPConnection(self._host, self._port, timeout=3600)

  connection.request('POST', route, body, self._HEADERS)

  response = connection.getresponse()



  data = response.read()

  connection.close()



  if type == "js" :

   data = json.loads( data.decode('utf-8') )



   if 'error' in data:

    OutJson = json.loads( body.decode() )

    print( base64.b64decode( OutJson["js"] ) )

    raise ExecuteScriptError(data['error'])

  else :

## Python can return nothing, so decoding can fail

   try:

    data = data.decode('utf-8').rstrip()

   except:

    pass



  return data



 def checkConnection(self):

  connection = http.HTTPConnection(self._host, self._port)

  connection.connect()



## Execute a command

 def execScript( self, script, type ) :

  Command = base64.b64encode( script.encode('utf-8') )



  if type == "js" :

   Command = '{{"js":"{0}"}}'.format( Command.decode('utf-8') )

  else :

   Command = '{{"python":"{0}"}}'.format( Command.decode('utf-8') )



  Command = Command.encode( "utf-8" )



  return self._jsonPostRequest( self._PAINTER_ROUTE, Command, type )



class PainterError(Exception):

 def __init__(self, message):

  super(PainterError, self).__init__(message)



class ExecuteScriptError(PainterError):

 def __init__(self, data):

  super(PainterError, self).__init__('An error occured when executing script: {0}'.format(data))


示例

以下两个简单示例说明了如何在该应用程序支持的两个API中运行命令:

运行Javascript命令

API中的大多数Javascript函数都返回String或Json数据,这便于在Python脚本中对其进行操作。 发送和接收数据应该不会有任何重大问题。

创建名为​ example_js.py ​的python脚本文件,然后添加以下代码:

import lib_remote



Remote = lib_remote.RemotePainter()

Remote.checkConnection()



## Print the API version

Version = Remote.execScript( "alg.version.painter", "js" )

print( Version )



## Get a list of all the files in the default shelf/library:

Files = Remote.execScript( 'alg.resources.findResources("starter_assets", "*")', "js" )



for File in Files :

 print( File )

如果应用程序使用命令行运行,则运行此脚本将使其执行命令并检索其结果。

运行Python命令

大多数Python函数可能返回无法传递到远程脚本的对象,这意味着为了接收数据,需要将这些对象显式转换为字符串或Json词典。

为了简化操作,可以创建在应用程序启动期间加载的自定义python脚本以及处理此类转换的调用函数,而无需依赖内嵌转换。

创建名为​ example_py.py ​的python脚本文件,然后添加以下代码:

import lib_remote



Remote = lib_remote.RemotePainter()

Remote.checkConnection()



## import the substance_painter module to make

## its API available to us

Remote.execScript( "import substance_painter", "python" )



## Print the API version

Version = Remote.execScript( "substance_painter.__version__", "python" )

print( Version )



## Get a list of all the files in the default shelf/library

## Because the search function return objects, we have to convert

## the information into a string within the same command (inline)

Command = 'substance_painter.resource.search( "p:starter_assets/" )'

Command = '"|||".join( [ x.identifier().url() for x in {0}] )'.format( Command )



Files = Remote.execScript( Command, "python" )

Files = Files.split( "|||" )



for File in Files :

 print( File )

如果应用程序使用命令行运行,则运行此脚本将使其执行命令并检索其结果。

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