倾斜校正

有时,从高多边形模型烘焙到低多边形时,细节可能会出现变形或倾斜。 这通常发生在笼子法线和表面法线对齐不正确时。 根据这些正常值,自动烘焙将高多边形投影到低多边形上,因此如果它们不正确,烘焙会产生很差的结果。
幸运的是,倾斜校正(或倾斜映射)可用于帮助修复此类伪像。通过
倾斜校正,您可以直接绘画低poly网格上的值,以重定向烘焙过程中使用的投影,而无需创建自定义笼子。
NOTE
倾斜校正在​ 烘焙模式 ​内绘制,并按纹理集存储。

倾斜校正

倾斜校正绘画允许您手动调整网格的表面法线,专门用于烘焙。 虽然您可以倾斜校正而无需烘焙,但可以帮助首先烘焙网格图。

切换到烘焙模式以访问倾斜校正设置。

IMPORTANT
倾斜校正绘画需要以下设置:
  • 需要选择高多边形场景。 倾斜绘画仅在从高到低烘焙时可用;如果选中​**“将低模网格用作高模网格”,则倾斜校正绘画将​不可用**。
  • 笼子​必须设置为​基于距离。
  • 必须检查​平均法线。

在上述设置下,您可以单击​ 公共设置面板 ​中的​ 倾斜校正 ​以开始绘画。 当您首次进入倾斜校正绘画模式时,自动重新生成​将自动为普通声道打开。 如果愿意,您可以关闭​ 自动重制 ​或在​ Baker面板 ​中更改所选的频道。

绘画工具

在绘制倾斜校正时,您可以使用绘画模式中用到的许多工具和快捷键,包括​ 橡皮擦 ​和​ 多边形填充 ​工具。

  • 您可以在工具栏中的​画笔、橡皮擦​和​ 多边形填充 ​之间切换,或者在绘画模式下使用标准键盘快捷键。
  • 使用画笔或橡皮擦工具时,可使用​ 视口 ​顶部的参数调整画笔大小、流量、不透明度和间距度。 您还可以使用相关的键盘快捷键(如果可用)。

边缘保护

边缘保护会忽略边缘附近的绘画倾斜校正,以保持表面法向的平滑渐变。 您可以在​ 倾斜校正 ​部分下切换​边缘保护。 启用​ 边缘校正 ​后,可以调整边缘距离和边缘对比度以获得最佳结果。

  • 边缘距离:控制边缘保护离边缘多远。
  • 边缘对比度:控制边缘保护渐变。 低对比度生成更平滑的渐变。
TIP
边缘距离​和​ 边缘对比度 ​的值基于网格的大小。 对于与网格大小相比具有非常小细节的网格,手动输入较小的值可能比使用滑块更容易。
NOTE
边缘保护基于​ 硬边缘 ​网格图,它与网格的几何形状而不是UV边框相关联。

倾斜矢量可视化

默认情况下,当您开始绘制倾斜校正时,视口​中的网格表面法线将显示为红色、黄色和绿色线条。 可在​ 视口 ​中显示的​ 可视化菜单 ​的​ 倾斜矢量 ​部分中修改这些行的外观或完全关闭它们。

  • 矢量长度:调整视口中线条的长度。 较长的线条可以更容易理解矢量的方向。
  • 矢量UV密度:更改网格表面的线条数量。 矢量置于UV空间中,如果网格的纹理密度不一致,则每单位面积的矢量数量将随UV映射中的多边形大小而变化。
  • 矢量不透明度:使矢量或多或少透明。

矢量的颜色指示应用于每个矢量位置的倾斜校正量。

  • 红色矢量表示无倾斜校正 — 正在使用缺省曲面法线。
  • 绿色向量表示曲面法向完全校正且直接垂直于曲面。

使用低流量值绘画可很好地控制倾斜校正的强度。

优化性能

整理UV

自动重制​已优化,以尝试在绘制倾斜校正时将重制限制在受每个画笔描边影响的区域。 在绘画描边时,自动重新生成​会在UV空间的描边周围绘制一个定界框,并重新生成框中的所有内容。 这意味着,如果您的笔触仅覆盖UV空间的一小部分,则只会重新烘焙一小部分,从而使操作非常高效。

但是,如果描边恰好跨越了UV空间两侧的两个UV 岛,那么即使是较小的描边也需要重新生成整个纹理,从而抵消优化。

因此,我们建议整理网格UV,以便在3D空间中彼此相邻的UV 岛在UV空间中彼此邻近。 这将提高​ 自动重制 ​的性能。

设置对齐方式为UV

通常,将​ 投影>对齐方式 ​设置为UV的倾斜校正绘画性能更高。 更改​对齐方式:

  1. 选择​ 倾斜校正 ​并安装​ 画笔 ​或​橡皮擦。
  2. 右键单击​ 视口 ​以打开​画笔设置面板。
  3. 向下滚动到​投影。
  4. 将​ 对齐方式 ​设置为​UV。

在​ 对齐 ​设置为​ UV ​的情况下,在UV 岛接缝之间绘画平滑描边会比较困难,但是,与网格纹理化相比,在倾斜校正绘画时这一点通常不那么重要。

NOTE
画笔​和​ 橡皮擦 ​的参数单独存储。 若要最大限度地提高这两个工具的性能,您需要分别为每个工具设置​对齐方式。

倾斜校正和还原堆叠

烘焙和绘画共享一个撤消历史记录。 在烘焙模式和绘画模式之间切换本身就是一个不可执行的步骤,启用或禁用倾斜校正功能也可以撤消。 在绘画模式下对烘焙操作执行撤消操作时,将在撤消这些步骤之前自动重新打开烘焙模式,以便在执行操作的模式之外永不撤消该操作。

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