纹理集重新分配
“纹理集重新分配”窗口允许将图层栈叠分配更改为场景网格的不同部分。 例如,在将新网格导入到某些纹理集变为禁用的现有项目后,此功能非常有用。 之所以发生这种情况,是因为将图层堆叠分配给了不再存在的材料。 使用重新分配窗口,可以恢复该图层堆叠(请参阅下面的“恢复已禁用的纹理集”)。
要访问“重新分配纹理集”窗口,请转到纹理集列表窗口,然后选择设置>重新分配纹理集。
该窗口分为三个部分:
- 禁用的纹理集 :列出当前未使用的所有纹理集。
- 项目纹理集 :列出当前分配给纹理集材料的所有网格。
- 材料 :列出项目的网格材料。
该窗口还包含其他按钮,用于执行以下操作:
- 还原 :恢复到窗口的上一个状态
- 重做 :重新应用已撤消的更改。
- 应用 :关闭窗口并执行重新分配。
- 取消 :关闭窗口并放弃正在进行的任何更改。
重新分配纹理集
只需拖放这些纹理集,即可完成重新分配按钮。
恢复禁用的纹理集
当纹理集不再与网格材料关联时,可以禁用该协议。
当将新网格导入到项目和新网格之间的材料名称不同的项目中时,可能会发生这种情况。
要还原纹理集,只需将其位置 与“ 项目纹理集”列表中的位置交换。
删除禁用的纹理集
单击 已禁用的纹理集 列表中纹理集旁边的 叉号 将将其标记为删除。
单击窗口底部的 应用 按钮时将发生删除。
WARNING
使用“应用”按钮关闭窗口后,此操作将不可操作。
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