自定义着色器

Substance Painter使用着色器以实时视口呈现材料。

可以编写自定义着色器以实现新行为,或简单地使视口与其他渲染器匹配。 在Substance share上可以找到其他用于Substance Painter的着色器。

默认着色器

默认情况下,Substance Painter包括下列着色器:

无法渲染{children}。 未找到页面:默认着色器。

创建新着色器

只需创建新的​ .glsl ​文件,即可创建新的自定义着色器。

提供了详细的着色器 API,并提供助手功能以创建新效果并集成到现有工作流程中。

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