实际大小

物理尺寸是Substance材料中的属性,用于定义文档的实际大小。 它可用于精确匹配3D曲面上材料的大小和外观。 Painter使用厘米作为默认的内部单位。

要使用物理尺寸,请应用具有此材料且值不是0,0,0的属性,然后在“UV变换”>“缩放”下启用“填充图层(或效果)”中的物理尺寸模式。

有关更多信息,请参阅:

NOTE
  • 从Painter版本8.3开始,物理尺寸功能适用于所有类型的投影。
  • 大多数网格文件格式都会指定在创建网格时使用的单位,此单位将在导入时自动转换为厘米。
  • 某些格式(如.obj)没有单位信息,因此使用.obj网格创建项目时,默认情况下将使用公分进行测量,而不进行任何转换。
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