Polygon fill

多边形填充​工具( )允许您将选定的多边形转换为像素蒙版以快速绘制蒙版。 它可能看起来像来自其他3DCC应用程序的3D选择工具,但实际上是一种生成像素数据的绘画填充工具。 这意味着可以通过使用它来选择或取消选择绘画白色。

多边形填充工具在绘画图层上起作用,但仅限于基色,不能用于此目的。 仅将其用于蒙版。

它有4种选择模式:

  • 三角形填充 — 填充单个网格三角形。
  • 多边形填充 — 填充整个多边形。 如果您的网格已在导出时进行三角化,则不会执行任何与“三角形填充”不同的操作。
  • — 填充整个连接的子网格。 就像3D应用程序中的“子对象”模式一样,将填充与所单击多边形相连的每个多边形。
  • — 填充整个UV区块或“岛”。 工作方式类似于网格填充,但需查看在UV空间中连接的多边形。 填充停止在UV边界。

这4种模式可以组合和切换,这意味着某些智能使用方式可让您使用网格和UV区块模式快速标记和取消标记蒙版中的部分。

与“多边形填充”工具关联的(默认)热键有:

  • 数字键4 — 选择多边形填充工具。
  • X — 绘画蒙版时反转当前颜色。 会迅速地把黑换白。 在材质绘制模式下,此热键无效。
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