通过拖放添加资源

只需将文件从应用程序外部拖放到界面的不同区域,即可导入资源。

导入到“资源”窗口

要将资源导入Painter,只需将其拖放到“资源”窗口中即可。

这将打开“导入资源”窗口,该窗口允许控制将资源放在何处(项目内部、磁盘上以跨项目重复使用或在会话中临时使用)。 此窗口还允许正确配置资源的使用情况,因为有时某些文件格式可能并不明确。

显示如何将资源拖放到资源窗口的Gif

导入视口

要将材料直接导入并应用于项目,只需将其拖放到视口中即可。 拖动文件时,它应突出显示网格,以指示将其应用于项目的哪个部分。

显示将资源拖放到视口中的Gid

也可以通过将SVG文件拖放到视口中来导入该文件。 此操作将使用变形投影模式和资源 图形到材料 创建新图层,便于创建贴花。

显示将资源拖放到视口中的Gid

导入图层堆叠

将资源拖放到层中将创建层(或效果)。 如果资源不是材料或过滤器,可能会出现一个菜单,询问要将资源放在哪个通道。

音频

调整或添加音频到项目。

  • 如果源视频有音频,请调整其音量。
  • 添加、删除或替换外部音频文件。
  • 调整外部音频文件音量。

显示将资源拖放到图层堆叠中的Gid

导入到资源槽

将文件拖放到接口中的一个资源插槽中(例如,拖放到填充图层内的通道中),将导入资源并自动应用它。

显示将资源拖放到资源插槽中的Gid

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