Hochladen von Dateien id176FF000JUI
Wahrscheinlich hätten Sie ein Repository mit vorhandenen DITA-Inhalten, die Sie mit Adobe Experience Manager Guides verwenden möchten. Für solche vorhandenen Inhalte können Sie einen der folgenden Ansätze verwenden, um Ihren Inhalt stapelweise in das Adobe Experience Manager-Repository hochzuladen.
Benutzeroberfläche der Assets-Konsole
Um digitale Assets mithilfe der Benutzeroberfläche der AssetsKonsole zu Adobe Experience Manager as a Cloud Service Assets hinzuzufügen, wählen Sie das gewünschte Asset auf Ihrem Desktop aus und ziehen Sie es über die Adobe Experience Manager-Benutzeroberfläche (Webbrowser) in den Zielordner. Stellen Sie beim Hochladen von Assets sicher, dass die Dateinamen keine nicht unterstützten oder unzulässigen Zeichen enthalten.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Behandlung von Dateinamen und unzulässige Zeichen in der Dokumentation zu Adobe Experience Manager.
Adobe Experience Manager-Desktop-Programm
Verwenden Sie das Adobe Experience Manager-Desktop-Programm, wenn Sie ein Kreativprofi sind und die Assets auf Ihrem lokalen Desktop verwalten möchten. Sie können diese Assets mit Ihren Desktop-Programmen öffnen und bearbeiten. Sie können auch Versionen verwalten und Ihre Dateien für andere Benutzer freigeben. Weitere Informationen finden Sie unter Adobe Experience Manager Desktop App.
Asset-Massenaufnahme
Bei umfangreichen Migrationen und gelegentlichen Massenaufnahmen von Assets können Sie Ihre Inhalte mit dem Asset-Bulk-Ingest hochladen. Mit diesem Tool können Sie Masseninhalte aus unterstützten Datenspeichern wie Azure oder S3 hochladen. Weitere Informationen finden Sie unter Asset-Massenaufnahme.
Verwenden von FrameMaker für den Massen-Upload
Adobe FrameMaker verfügt über einen leistungsstarken Adobe Experience Manager-Connector, mit dem Sie vorhandene DITA- und andere FrameMaker-Dokumente (.book und .fm) einfach in Adobe Experience Manager hochladen können. Sie können verschiedene Datei-Upload-Funktionen verwenden, z. B. das Hochladen einer einzelnen Datei, das Hochladen eines vollständigen Ordners mit oder ohne Abhängigkeiten (z. B. Inhaltsreferenzen, Querverweise und Grafiken).
Weitere Informationen zur Verwendung der Funktion für den Massen-Upload in FrameMaker finden Sie im Abschnitt Erstellen eines CRX-Ordners und Hochladen von) im FrameMaker-Benutzerhandbuch.
Fehlerbehandlung beim Hochladen von Inhalten id201MI0I04Y4
Wenn es zu einem Fehler beim Hochladen einer oder mehrerer Dateien kommt, wird am Ende des Upload-Prozesses eine Eingabeaufforderung mit einer Liste der Dateien angezeigt, die nicht hochgeladen werden konnten, wie im folgenden Ausschnitt dargestellt.
Weitere Informationen zur Funktionsweise verschiedener Szenarien für den Datei-Upload finden Sie unter Verwalten von Dateien und Ordnern.
Wenn Sie ein Tool wie das Adobe Experience Manager-Desktop-Programm oder das Asset-Bulk-Ingest verwenden, wird die Aktion, die für eine doppelte Datei ausgeführt werden soll, durch eine Einstellung im Adobe Experience Manager-Server gesteuert. Wenden Sie sich an Ihren Systemadministrator, um mehr über diese Konfiguration zu erfahren.
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