이벤트 트리거된 메시징

이 안내서에서는 Adobe Journey Optimizer​(AJO), Real-Time Customer Data Platform​(RT-CDP) 및 Adobe Experience Platform​(AEP)을 사용하여 이벤트가 트리거된 메시지에 대한 포괄적인 구현 블루프린트를 제공합니다. 행동 또는 시스템 이벤트에 대한 응답으로 상황에 맞는 실시간 메시지를 전달해야 하는 솔루션 설계자, 마케팅 엔지니어 및 구현 엔지니어를 위해 설계되었습니다.

이 안내서를 사용하여 구성할 내용, 구현 선택 사항이 있는 위치 및 각 의사 결정을 유도하는 장단점을 이해합니다.

이 안내서에서는 이벤트 수집 및 여정 생성에서부터 메시지 전달 및 성능 보고에 이르기까지 전체 라이프사이클을 다루며, 세 가지 고유한 구현 옵션에 대한 자세한 결정 지침을 제공합니다.

사용 사례 개요

이벤트 트리거 메시징은 실시간 행동 또는 시스템 이벤트에 대한 응답으로 컨텍스트 메시지를 제공합니다. 예약된 미리 평가된 대상자에게 보내는 배치 아웃바운드 메시지 활성화와 달리 이 패턴은 장바구니 포기, 찾아보기 세션, 양식 제출 또는 시스템 상태 변경과 같은 자격을 갖춘 이벤트를 수신하고 조건을 평가하고 메시지를 전달하는 여정에 즉시 트리거 프로필을 입력합니다.

이 패턴은 AEP(웹 SDK, 모바일 SDK 또는 서버측 API를 통해)로의 실시간 이벤트 스트리밍, AJO에 단일 이벤트 항목이 있는 여정 및 전송 여부와 내용을 결정하는 조건 평가 논리에 의존합니다. 메시지는 일반적으로 트리거 이벤트가 발생한 후 몇 분 내에 전송되므로 이 패턴은 시간에 민감하고 컨텍스트에 따라 적절한 통신에 이상적입니다.

조직은 이 패턴을 사용하여 고객 작업에 실시간으로 응답함으로써 관련성을 높이고 예약된 일괄 처리 통신에 비해 높은 참여도 및 전환율을 제공합니다. 일반적인 시나리오에는 포기한 장바구니 복구, 구매 후 후속 조치, 등록 후 환영 메시지, 결제 실패 또는 가격 하락 경고와 같은 시간에 민감한 알림이 포함됩니다.

주요 비즈니스 목표

이 사용 사례 패턴에서는 다음 비즈니스 목표가 지원됩니다.

포기한 장바구니 및 여정 복구

구매, 애플리케이션 또는 등록 중에 중단한 사용자를 적시에 개인화된 후속 조치와 함께 다시 참여시킵니다.

KPI
전환율, 증분 수익, 참여

전환율 증가

구매, 등록 또는 양식 제출과 같은 원하는 작업을 완료하는 방문자 및 잠재 고객의 비율을 향상시킵니다.

KPI
전환율, 가망 고객 전환, 가망 고객당 비용

개인화된 고객 경험 제공

콘텐츠, 오퍼 및 메시지를 개별 환경 설정, 동작 및 라이프사이클 단계에 맞게 맞춤화할 수 있습니다.

KPI
참여, 전환율, 고객 만족도(CSAT)

고객 온보딩 개선

능률적이고 개인화된 환영 경험과 활성화 여정을 통해 신규 고객의 가치 실현 시간을 단축합니다.

KPI
참여, 유지, 전환율

예시 전술 사용 사례

다음 시나리오는 이벤트 트리거 메시징이 다양한 비즈니스 컨텍스트에 적용될 수 있는 방법을 보여줍니다.

  • 장바구니 포기 전자 메일 또는 SMS — 고객이 장바구니에 항목을 추가하지만 정의된 기간 내에 구매를 완료하지 않으면 알림 메시지를 보냅니다.
  • 찾아보기 포기 후속 작업 - 제품이나 콘텐츠를 보았지만 전환 작업을 수행하지 않은 방문자를 다시 참여시킵니다.
  • 구매 후 감사 또는 크로스셀 — 구매 이벤트 직후 확인 및 크로스셀 권장 사항을 제공합니다.
  • 평가판 만료 알림 — 갱신 또는 전환 메시지를 통해 무료 평가판 종료에 가까워지는 사용자에게 알립니다.
  • 등록 후 환영 메시지 — 새 사용자가 등록하거나 계정을 만들 때 즉시 온보딩 메시지를 보냅니다.
  • 양식 제출 확인 — 상황별 확인을 통해 양식 제출(연락처 요청, 애플리케이션, 등록)을 확인합니다
  • 결제 실패 알림 — 반복 결제가 실패하면 고객에게 경고하여 결제 정보를 업데이트하도록 합니다
  • 앱 제거 win-back 푸시 알림 - 사용자가 모바일 응용 프로그램을 제거할 때 win-back 메시지를 트리거합니다.
  • 예약 또는 약속 확인 — 예약, 예약 또는 약속이 예약된 후 즉시 확인을 보냅니다.
  • 위시리스트 항목에 대한 가격 하락 경고 — 위시리스트에 있는 제품의 가격이 하락하면 고객에게 알립니다.

주요 성과 지표

다음 KPI는 이벤트가 트리거된 메시징 구현의 효과를 측정하는 데 도움이 됩니다.

KPI
설명
측정 접근 방식
전환율
원하는 작업(구매, 등록, 갱신)을 완료하는 트리거된 메시지 수신자의 백분율
전환/게재된 메시지 * 100
증분 수익
전송 안 함 제어 그룹에 비해 이벤트가 트리거된 메시지로 인한 추가 매출
트리거된 전송에서의 수익 - 컨트롤 그룹 기준선
열람률
수신자가 연 게재된 메시지 비율
열기/게재됨 * 100
클릭스루 비율(CTR)
최소 한 번의 클릭을 생성하는 게재된 메시지 비율
클릭 수 / 게재됨 * 100
전환 시간
메시지 게재와 전환 이벤트 사이의 평균 경과 시간
평균(전환 타임스탬프 - 게재 타임스탬프)
여정 완료율
여정에 들어가서 메시지 게재 단계에 도달하는 프로필의 비율 (조건 또는 종료에 의해 삭제되지 않음)
게재 중인 프로필 / 여정 중인 프로필 * 100
메시지 비표시 비율
빈도 제한, 동의 또는 상태 평가로 인해 제외된 적격 프로필의 비율
제외된 프로필 / 총 적격 프로필 * 100
바운스 비율
하드 바운스 또는 소프트 바운스로 인해 배달되지 못한 메시지 비율
바운스 수 / 전송됨 * 100

사용 사례 패턴

이 섹션에서는 이벤트가 트리거된 메시징을 유도하는 핵심 패턴과 기능 체인에 대해 설명합니다.

이벤트 트리거된 메시징

실시간 행동 또는 시스템 이벤트를 수신한 다음 상황별 메시지를 트리거하는 프로필에 전달합니다.

함수 체인: 이벤트 수집 > 여정 항목 > 조건 평가 > 메시지 게재 > 보고

애플리케이션

이 사용 사례 패턴에는 다음 Adobe 애플리케이션이 사용됩니다.

  • Adobe Journey Optimizer (AJO) — 단일 이벤트 항목, 조건 평가, 대기 단계, 메시지 작성, 채널 구성, 빈도 거버넌스 및 게재 보고와 함께 여정 오케스트레이션
  • Adobe Real-Time Customer Data Platform (RT-CDP) - 여정, 동의 및 거버넌스 적용, 프로필 강화 내에서의 조건 기반 필터링에 대한 대상 평가
  • Adobe Experience Platform (AEP) — 웹 SDK, Mobile SDK 또는 서버측 API를 통한 실시간 이벤트 수집, 데이터 모델링, ID 확인, Edge Network

기본 함수

이 사용 사례 패턴을 사용하려면 다음 기본 기능이 있어야 합니다. 각 함수에 대해 상태는 일반적으로 필요한지, 사전 구성되어 있다고 가정할지 또는 적용할 수 없는지 여부를 나타냅니다.

기본 함수
상태
제자리에 있어야 하는 사항
Experience League 참조
관리 및 거버넌스
가정 위치
AJO 샌드박스가 활성 채널 구성으로 프로비저닝되었습니다. 여정 작성 및 구현 팀에 할당된 게시 권한. 여정 관리, 콘텐츠 작성 및 채널 관리를 위해 구성된 사용자 역할.
샌드박스 개요, 액세스 제어 개요
데이터 모델링 및 준비
필수
XDM ExperienceEvent 스키마는 조건 평가 및 메시지 개인화에 필요한 모든 컨텍스트 필드(예: 장바구니 이벤트, 제품 세부 정보, 장바구니 값의 경우 commerce.productListAdds)를 사용하여 트리거 이벤트를 캡처해야 합니다. 실시간 고객 프로필에 대해 스키마를 활성화해야 합니다. 해당 데이터 세트를 만들고 프로필이 활성화되어야 합니다.
XDM 시스템 개요, 스키마 구성 기본 사항
데이터 소스 및 수집
필수
실시간 이벤트 스트리밍을 구성해야 합니다. 웹 이벤트의 경우 Web SDK, 앱 이벤트의 경우 Mobile SDK 또는 시스템 이벤트의 경우 Edge Network Server API입니다. AEP 및 AJO 서비스가 활성화된 상태에서 데이터 스트림을 구성하여 이벤트를 올바른 데이터 세트로 라우팅해야 합니다. 패턴은 실시간 이벤트 수집에 따라 달라지므로 이는 중요한 종속성입니다.
웹 SDK 개요, 데이터스트림 구성
ID 및 프로필 구성
필수
트리거링 이벤트는 알려진 ID(이메일, CRM ID 또는 인증된 세션)와 연결되어 있어야 여정이 프로필을 확인하고 메시지를 전달할 수 있습니다. 트리거링 이벤트에 사용되는 식별자에 대해 ID 네임스페이스가 있어야 합니다. 메시지를 전달하려면 익명 이벤트에는 ID 그래프를 통한 ID 결합이 필요합니다. 병합 정책을 구성해야 합니다.
ID 서비스 개요, 병합 정책 개요
대상 정의 및 세분화
추천
이벤트 트리거 여정(시작은 이벤트 기반이며 대상 기반이 아님)에 대해서는 엄격히 필요하지 않지만, 대상 세그먼트는 여정 내의 조건 평가에 사용될 수 있습니다(예: 프로필이 "고가치 고객" 세그먼트에 있는 경우에만 전송하거나 프로필이 "최근에 연락한" 세그먼트에 있는 경우에는 표시하지 않음). 스트리밍 평가는 여정 내 실시간 세그먼트 멤버십 확인에 권장됩니다.
세그먼테이션 서비스 개요, 스트리밍 세그먼테이션

기능 지원

다음 기능은 이 사용 사례 패턴을 강화하지만 코어 실행에는 필요하지 않습니다.

지원 기능
상태
중요한 이유
Experience League 참조
계산/파생 속성 생성
추천
장바구니 포기 수, 마지막 구매 이후 일 수, 평균 주문 가격 및 라이프타임 구매 합계와 같은 계산된 속성은 트리거된 여정 내에서 조건 평가 및 개인화를 향상시킵니다. 이러한 행동 집계는 보다 정확한 타깃팅 결정을 가능하게 합니다(예: 처음 포기자와 반복 포기자를 구별합니다).
계산된 특성 개요
데이터 수명 주기 관리
추천
스토리지 비용 및 규정 준수를 관리하려면 일시적인 동작 이벤트(페이지 보기, 검색, 클릭 수)에 대해 이벤트 데이터 만료를 구성해야 합니다. 메시지 게재 중 채널별 옵트인/옵트아웃 적용을 위해 동의 스키마 필드가 있어야 합니다.
고급 데이터 수명 주기 관리 개요, 데이터 세트 만료
데이터 사용 레이블 지정 및 적용
추천
이벤트 및 프로필 필드의 거버넌스 레이블은 규정 준수 개인화를 보장합니다. 트리거된 메시지에 PII 또는 행동 데이터를 사용하는 개인화된 콘텐츠가 포함된 경우 메시지 콘텐츠에서 허가되지 않은 데이터 사용을 방지하기 위해 데이터 사용 레이블 및 거버넌스 정책을 검토해야 합니다.
데이터 거버넌스 개요, 데이터 사용 레이블 개요
모니터링 및 가시성
포함됨
여정 실행 모니터링은 보고 단계의 일부입니다. 또한 이벤트 수집 실패 또는 여정 처리 지연에 대한 경고를 구성하여 트리거된 메시지가 전송되지 않도록 하는 파이프라인 문제를 감지합니다.
경고 개요, 가시성 통찰력 개요
보고 및 분석
포함됨
여정 성능 보고서는 보고 단계에서 다룹니다. 채널 간 및 시간에 따른 트리거된 메시징 효과를 보다 심층적으로 분석하려면 CJA 연결 및 작업 영역을 구성하여 전환 속성, 전환 시간 및 채널 성능을 분석하십시오.
CJA 개요, AJO + CJA 통합 안내서

애플리케이션 기능

이 계획은 응용 프로그램 함수 카탈로그에서 다음 함수를 실행합니다. 함수는 번호가 매겨진 단계가 아닌 구현 단계에 매핑됩니다.

Journey Optimizer​(AJO)

함수
구현 단계
설명
Journey Orchestration
여정 생성 및 구성
단일 이벤트 항목으로 여정 만들기, 자격 이벤트 구성, 조건 노드 추가, 대기 단계, 메시지 작업, 종료 기준 및 재입력 규칙
채널 구성
채널 표면 설정
하위 도메인 위임, IP 풀, 발신자 설정 및 제외 목록 관리를 포함하여 채널 표면(이메일, SMS, 푸시)을 구성하거나 확인합니다
메시지 작성
메시지 콘텐츠 만들기
이벤트 기반 개인화, 조건부 콘텐츠 블록 및 재사용 가능한 조각을 사용하여 컨텍스트 기반 메시지 콘텐츠 작성
빈도 및 비즈니스 규칙
여정 생성 및 구성(옵션 C)
빈도가 높은 이벤트 소스에서 과도한 메시지를 보내지 않도록 빈도 제한 및 중복 제거 규칙을 구성합니다.
충돌 및 우선 순위 관리
여정 생성 및 구성
동일한 프로필에 대해 경쟁하는 여정에 대해 우선 순위 점수를 할당하고 충돌 검색을 구성합니다.
보고 및 성능 분석
보고 및 모니터링
라이브 및 내역 보고서를 통해 여정 전달 지표를 모니터링하고 CJA을 통해 프로그래밍 방식 성능 데이터에 액세스합니다

Real-Time CDP​(RT-CDP)

함수
구현 단계
설명
대상 평가
기본 설정(F5)
여정 내에서 조건 기반 필터링에 사용되는 대상 세그먼트(예: 고가치 고객 세그먼트, 제외 세그먼트)를 평가합니다
동의 및 거버넌스 적용
기본 설정(S2/S3)
메시지 게재 중 동의 환경 설정 및 데이터 사용 거버넌스 정책을 적용하여 규정 준수 커뮤니케이션을 보장

필요 조건

구현을 시작하기 전에 다음을 완료하십시오.

  • [ ] AJO 샌드박스가 여정 만들기 및 게시 권한으로 프로비저닝됨(F1)
  • [ 컨텍스트 필드를 사용하여 트리거 이벤트를 캡처하는 ] XDM ExperienceEvent 스키마가 실시간 고객 프로필(F2)에 대해 활성화되었습니다.
  • [ 올바른 AEP 데이터 집합에 대한 데이터 스트림 라우팅 이벤트를 사용하여 웹 SDK, Mobile SDK 또는 Edge Network Server API를 통해 구성된 ] 실시간 이벤트 스트리밍(F3)
  • [ 트리거링 이벤트의 식별자에 대해 구성된 ] ID 네임스페이스, ID 연결 규칙(F4)
  • [ ] 채널 표면(이메일, SMS 또는 푸시)이 구성되고 테스트 전송이 정상적으로 완료되어 유효성이 확인되었습니다.
  • [ ] 메시지 콘텐츠를 샘플 프로필로 작성, 검토 및 테스트했습니다.
  • [ 대상 채널의 프로필에 채워진 ] 동의 필드(예: consents.marketing.email.val)
  • [ ] 조건 기반 대상 필터링(옵션 B/C)을 사용하는 경우 스트리밍 평가된 대상 세그먼트가 정의되어 있으며 현재 평가 중입니다.

구현 옵션

이 섹션에서는 이벤트 트리거 메시징에 대한 세 가지 구현 옵션에 대해 설명합니다. 각 옵션은 이전 옵션을 기반으로 하며 추가 기능을 추가합니다.

옵션 A: 간단한 이벤트 트리거 메시지

최적의 용도: 지연 또는 조건부 논리가 필요하지 않은 즉각적인 단일 메시지 응답(주문 확인, 환영 이메일, 양식 제출 승인, 예약 확인).

작동 방식:

여정은 단일 이벤트 입력 노드를 통해 자격 부여 이벤트를 수신합니다. 이벤트가 수신되면, 프로필이 여정에 진입하고, 최소 조건 평가(동의 확인, 프로필 존재 확인)를 거친 후 구성된 채널 액션 노드를 통해 즉시 단일 메시지를 수신하게 된다.

가장 간단한 구현 변형입니다. 여정 캔버스에는 이벤트 항목 노드, 기본 자격 확인을 위한 선택적 조건 노드, 단일 메시지 작업 노드 및 종료 노드가 포함됩니다. 대기 단계, 복잡한 분기 및 전환 확인이 없습니다. 이 메시지는 일반적으로 트리거 이벤트가 발생한 후 몇 초에서 몇 분 내에 전달됩니다.

트리거 이벤트의 이벤트 데이터(제품 이름, 주문 총액, 양식 세부 정보)는 개인화 편집기에서 컨텍스트 속성을 통해 메시지 개인화에 사용할 수 있습니다. 이 접근 방식은 게재 속도를 극대화하고 여정 복잡성을 최소화합니다.

주요 고려 사항:

  • 이벤트 후 고객이 자체 전환하는지 여부에 관계없이 메시지가 전송됩니다(전환 확인 없음)
  • 기본적으로 즉각적인 응답을 보장하는 이벤트에 적합(확인, 승인)
  • 재입력 규칙은 신중하게 구성해야 합니다. 확인 스타일 메시지의 경우 각 이벤트가 메시지를 생성하도록 재입력을 허용하고 환영 스타일 메시지의 경우 재입력을 금지합니다

장점:

  • 가장 빠른 게재 시간(이벤트 후 초~분)
  • 움직이는 부품을 최소화하면서 가장 간단한 여정 구성
  • 여정 실패 또는 중단 프로필의 위험이 가장 낮음
  • 간편한 테스트 및 유지 관리

제한 사항:

  • 보내기 전에 고객이 자체 전환했는지 여부를 확인할 수 없음
  • 시간 지연된 조건부 논리를 통합할 수 없음
  • 이벤트가 빈도 거버넌스 없이 자주 발생하는 경우 불필요한 메시지를 생성할 수 있음

Experience League:

옵션 B: 대기가 있는 조건부 이벤트 트리거 메시지

최적의 대상: 메시지를 받기 전에 고객이 자체 변환할 시간이 있어야 하는 지연된 조건부 응답, 즉 장바구니 포기(1~4시간 기다린 후 장바구니가 포기 상태인지 확인), 찾아보기 포기(24시간 기다린 후 구매했는지 확인), 평가판 만료(만료 날짜가 가까워질 때까지 대기).

작동 방식:

여정은 자격 이벤트를 수신하고, 프로필에 입장하고, 조건을 평가하기 전에 대기 기간을 지정합니다. 대기 후 조건 노드는 고객이 자체 전환되었는지(예: 구매를 완료했는지, 구독을 갱신했는지) 또는 원래 컨텍스트가 여전히 유효한지 여부를 확인합니다. 조건이 충족되는 경우(예: 장바구니가 여전히 중단되는 경우)에만 여정이 메시지 게재로 진행됩니다.

여정 캔버스에는 이벤트 시작 노드, 대기 노드(구성 가능한 기간 또는 특정 날짜/시간), 전환 이벤트 또는 프로필 상태 변경을 확인하는 조건 노드, 분기 경로(메시지를 보내거나 보내지 않고 종료), 자격 있는 경로의 메시지 작업 노드 및 각 분기의 종료 노드가 포함됩니다. 대기 기간 동안 전환 이벤트가 발생하는 경우 여정에서 프로필을 자동으로 제거하도록 종료 기준을 구성할 수 있으므로 명시적 조건 확인이 필요하지 않습니다.

이 접근 방식은 고객이 자체 변환할 시간을 제공하여 고객 경험을 개선하고 전송된 메시지의 인지된 관련성을 높임으로써 불필요한 메시지를 줄입니다.

주요 고려 사항:

  • 대기 시간은 전환율에 큰 영향을 미칩니다. 대기 시간이 짧을수록(1~2시간) 긴급도는 높아지지만 불필요한 전송이 더 많아집니다. 대기 시간이 길수록(24~48시간) 볼륨은 줄어들지만 관련성 창을 놓칠 수 있습니다.
  • 조건 평가를 수행하려면 전환 이벤트를 AEP에서 캡처하고 동일한 프로필 ID와 연결해야 합니다
  • 종료 기준은 전환 확인을 위해 명시적 조건 노드에 대한 보다 명확한 대안을 제공합니다
  • 재입력 규칙은 대기 기간 동안 고려되어야 합니다. 즉, 이미 대기하고 있는 동안 프로필이 여정을 재입력해서는 안 됩니다.

장점:

  • 자동 전환 확인을 통해 불필요한 메시지 감소
  • 고품질, 관련성 높은 커뮤니케이션 생성
  • 구성 가능한 지연 시간으로 시간에 민감한 사용 사례 지원
  • 종료 기준 전환 시 자동 여정 제거 사용

제한 사항:

  • 대기 및 조건 노드를 통한 여정 복잡성 증가
  • 프로필이 대기 기간 동안 여정 슬롯을 차지함(91일 여정 시간 초과에 따름)
  • 정확한 상태 평가를 위해 대기 기간 내에 전환 이벤트를 AEP에 수집해야 합니다.
  • 옵션 A에 비해 더 긴 제공 시간

Experience League:

옵션 C: 빈도 거버넌스를 사용하여 이벤트가 트리거됨

가장 적합한 대상: 메시지 피로가 우려되는 빈도가 높은 이벤트 소스(페이지 보기, 제품 보기, 검색 쿼리, 장바구니 추가 반복). 옵션 A 또는 옵션 B 위에 오버레이로 적용할 수 있습니다.

작동 방식:

이 옵션은 옵션 A 또는 옵션 B에 주파수 거버넌스를 추가하여 과대 메시지를 방지합니다. 빈도가 높은 행동 이벤트(예: 제품 보기 또는 반복된 장바구니 추가)는 짧은 기간 내에 여정을 여러 번 트리거할 수 있습니다. 빈도 거버넌스가 없으면 프로필에서 중복 또는 과도한 메시지를 받을 수 있습니다.

빈도 거버넌스는 프로필이 기간당 채널당 수신하는 메시지 수를 제한하는 AJO 비즈니스 규칙(빈도 제한)과 프로필이 동일한 여정에 다시 입력하기 전에 쿨다운 기간을 정의하는 여정 수준 다시 입력 규칙의 두 가지 보완 메커니즘을 통해 구현됩니다. 비즈니스 규칙은 조직 수준에서 작동하고 모든 캠페인과 여정에 상한선을 적용합니다(예: 일주일에 최대 3개의 이메일), 재입력 콜다운은 개별 여정 수준에서 작동합니다(예: 프로필은 마지막 입력 후 72시간 이내에 이 특정 여정에 다시 입력할 수 없음).

또한 트리거된 여정에 우선 순위 점수를 할당하도록 충돌 및 우선 순위 관리를 구성할 수 있으므로 여러 여정 또는 캠페인이 동일한 프로필에서 경쟁할 때 우선 순위가 가장 높은 커뮤니케이션이 이기도록 할 수 있습니다.

주요 고려 사항:

  • 빈도 상한은 피로를 방지하고 중요한 트리거 메시지가 전달되도록 하는 것 사이에서 균형을 이루어야 합니다
  • 채널별 최대 용량 권장 - 이메일, SMS 및 푸시에 서로 다른 피로도 임계값이 있음
  • 여정 재입력 쿨다운 및 조직 수준 빈도 상한은 함께 작동하며, 둘 다 구성해야 합니다
  • 우선 순위 점수는 최대 한도에 도달했을 때 통신 승수를 결정합니다. 우선 순위가 높은 여정에게 더 높은 점수를 할당해야 합니다

장점:

  • 빈도가 높은 이벤트 소스에서 메시지 피로도 방지
  • 브랜드 평판 및 구독자 만족도 유지
  • 조직 수준의 상한선은 모든 캠페인과 여정에 안전망을 제공합니다.
  • 우선 순위 점수는 최대 한도에 도달할 때 가장 중요한 메시지가 전달되도록 합니다

제한 사항:

  • 일부 자격 있는 프로필은 표시되지 않으며 관련 메시지가 누락될 수 있습니다
  • 주파수 상한 구성으로 관리 복잡성 증가
  • Caps는 동일한 채널을 공유하는 다른 활성 캠페인 및 여정과 예기치 않게 상호 작용할 수 있습니다
  • 메시징 포트폴리오 변화에 따라 지속적인 모니터링 및 조정 필요

Experience League:

옵션 비교

다음 표에서는 주요 기준에서 세 가지 구현 옵션을 비교합니다.

기준
옵션 A: 간단한 이벤트 트리거됨
옵션 B: 대기가 있는 조건부
옵션 C: 빈도 거버넌스
다음에 최적
즉각적인 확인, 승인
포기 복구, 지연된 조건부 응답
고주파 이벤트 소스, 다중 여정 환경
복잡성
낮음
중간
Medium-High (A 또는 B에 추가)
메시지 지연
초 ~ 분
분 ~ 시간/일(구성 가능한 대기 시간)
기본 옵션과 동일(A 또는 B)
자동 전환 확인
아니요
예(조건 또는 종료 기준을 통해)
기본 옵션에 따라 다름
주파수 보호
없음(C와 결합되지 않은 경우)
없음(C와 결합되지 않은 경우)
예 — 채널 캡 및 재입력 쿨다운
여정 캔버스 노드
3-4(이벤트, 선택적 조건, 작업, 종료)
5-7(이벤트, 대기, 조건, 분기, 작업, 종료)
A 또는 B와 동일하며 비즈니스 규칙 구성
필요
이벤트 스키마, 채널 표면, 메시지 콘텐츠
모든 옵션 A + 전환 이벤트 수집
옵션 A 또는 B + 빈도 규칙 구성 모두

적절한 옵션 선택

다음 의사 결정 지침을 사용하여 올바른 구현 옵션을 선택합니다.

  1. 지연 없이 메시지를 즉시 보내야 합니까? 그렇다면 옵션 A(으)로 시작하십시오. 확인 메시지, 시작 이메일 및 승인은 일반적으로 대기 기간이 필요하지 않습니다.

  2. 메시지를 받기 전에 고객이 직접 전환할 수 있어야 합니까? 그렇다면 옵션 B​을 선택하세요. 장바구니 포기, 찾아보기 포기 및 체험판 만료 사용 사례는 고객이 직접 작업을 완료할 수 있는 대기 기간을 제공합니다.

  3. 트리거 이벤트가 빈도가 높습니까?(동일한 프로필에 대해 세션당 또는 일별로 여러 번 발생) 그렇다면 옵션 A 또는 B 위에 옵션 C​을(를) 오버레이로 추가하십시오. 제품 보기, 페이지 보기 및 검색 이벤트는 주파수 보호가 필요한 많은 양의 트리거를 생성할 수 있습니다.

  4. 샌드박스에서 여러 개의 트리거된 여정 및 캠페인이 활성화되어 있습니까? 그렇다면 이벤트 빈도에 관계없이 옵션 C​을(를) 추가하여 여정 간 통신 부하를 관리하고 채널 피로를 방지하십시오.

실제로 대부분의 프로덕션 구현은 포기 스타일 사용 사례에 옵션 B + C를 사용하고(빈도 거버넌스로 조건부 대기) 확인 스타일 사용 사례에 옵션 A + C를 사용합니다(빈도 거버넌스를 안전 네트워크로 즉시 전송).

구현 단계

다음 단계에서는 이벤트 트리거 메시지의 전체적인 구현을 살펴봅니다.

1단계: 이벤트 스키마 및 데이터 수집 구성

응용 프로그램 함수: AEP: 데이터 모델링(F2), AEP: 데이터 소스 및 수집(F3)

구성할 내용: 트리거 이벤트를 캡처하는 XDM ExperienceEvent 스키마, 이러한 이벤트를 저장하는 데이터 세트, 이벤트를 AEP으로 스트리밍하는 실시간 데이터 수집 파이프라인(Web SDK, Mobile SDK 또는 Server API). 이 단계는 여정이 수신할 데이터 기반을 확립합니다.

이 단계의 결정 지점:

NOTE
결정: 이벤트 유형을 트리거하는 중
메시지를 트리거하는 이벤트 이벤트 유형은 필요한 스키마 필드와 수집 방법을 결정합니다.
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옵션 선택 시기 고려 사항
Commerce 이벤트(장바구니 추가, 구매, 체크아웃) 전자 상거래 사용 사례 — 장바구니 포기, 구매 후 productListItems, cart, order 필드가 있는 Commerce 필드 그룹이 필요합니다.
웹 인터랙션 이벤트(페이지 보기, 제품 보기) 찾아보기 포기, 콘텐츠 참여 트리거 webPageDetails, webInteraction 필드가 있는 웹 세부 정보 필드 그룹이 필요합니다.
애플리케이션 이벤트(앱 설치, 제거, 인앱 작업) 모바일 참여 트리거 모바일 SDK 구현 및 애플리케이션 필드 그룹 필요
시스템 이벤트(결제 실패, 가입 변경, 상태 업데이트) 운영 알림 시스템 이벤트를 수집하려면 서버측 API 또는 소스 커넥터 필요
양식 제출 이벤트 리드 생성, 등록 확인 양식 데이터 필드를 캡처하는 사용자 정의 필드 그룹 필요
NOTE
결정: 컬렉션 메서드
트리거 이벤트는 어떻게 캡처되어 AEP으로 스트리밍됩니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
웹 SDK 웹 기반 행동 이벤트(장바구니 추가, 페이지 보기, 양식 제출) 웹 사이트에 웹 SDK 설치 필요. 이벤트는 Edge Network을 통해 실시간으로 스트리밍됩니다.
Mobile SDK 모바일 앱 이벤트(앱 열기, 인앱 작업, 푸시 토큰 등록) 기본 앱 또는 React Native 래퍼에서 Mobile SDK 통합 필요
Edge Network 서버 API 서버측 시스템 이벤트(결제 처리, 구독 관리, 백엔드 트리거) 클라이언트측 종속성 없음. 조직의 백엔드 시스템에서 전송된 이벤트
Source 커넥터 외부 시스템(CRM, 마케팅 자동화, 레거시 플랫폼)의 이벤트 일반적으로 일괄 처리 기반, 스트리밍이 가능하지 않은 한 실시간 트리거를 지원하지 않을 수 있음

UI 탐색: 데이터 수집 > 데이터스트림 > 새 데이터스트림(데이터스트림 설정용), 스키마 > 스키마 만들기(이벤트 스키마용), 데이터 세트 > 스키마에서 데이터 세트 만들기(데이터 세트 생성용)

키 구성 세부 정보:

  • 이벤트 스키마에는 여정 조건 평가 및 메시지 개인화에 필요한 모든 필드가 포함되어야 합니다
  • 데이터 스트림에는 Adobe Experience Platform 및 Adobe Journey Optimizer 서비스가 모두 활성화되어 있어야 합니다.
  • 이벤트가 통합 프로필과 연결되도록 실시간 고객 프로필에 대해 데이터 세트를 활성화해야 합니다
  • 이벤트 데이터에는 알려진 프로필로 확인할 수 있는 ID 필드(이메일, CRM ID, ECID)가 포함되어야 합니다

Experience League 설명서:

2단계: ID 및 프로필 구성

응용 프로그램 함수: AEP: ID 및 프로필 구성(F4)

구성할 내용: 트리거 이벤트의 식별자에 대한 ID 네임스페이스, 이벤트 스키마에 대한 기본 ID 지정, 장치 간 확인을 위한 ID 연결 규칙 및 프로필 통합을 위한 병합 정책. 이렇게 하면 트리거 이벤트가 통합 고객 프로필과 연결되어 여정이 연락처 정보를 해결하고 메시지를 전달할 수 있습니다.

이 단계의 결정 지점:

NOTE
결정: 이벤트 스키마에 대한 기본 ID
트리거 이벤트의 어떤 ID 필드가 프로필 확인을 위한 기본 ID로 사용되어야 합니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
이메일 주소 이메일이 캡처되는 인증된 웹 세션 또는 양식의 이벤트 연결 가능한 ID에 대한 직접 해결. 이메일 게재에 대한 가장 간단한 경로
CRM ID CRM ID가 기본 식별자인 인증된 시스템의 이벤트 CRM ID 네임스페이스 만들기 필요, 프로필에 메시지 전달을 위해 연결된 이메일 또는 전화가 있어야 함
ECID (Experience Cloud ID) 인증된 ID를 사용할 수 없는 익명 웹 또는 앱 이벤트 ECID를 알려진 ID에 연결하려면 ID 결합이 필요합니다. 메시지는 ECID로만 보낼 수 없습니다.
전화번호 모바일 또는 콜 센터 상호 작용의 이벤트 SMS 게재 지원, 전화 네임스페이스 필요

UI 탐색: ID > ID 네임스페이스 만들기; 스키마 > 스키마 선택 > 필드 선택 > ID > 기본 ID로 설정; 프로필 > 병합 정책

키 구성 세부 정보:

  • 익명 이벤트(ECID 전용)는 ECID가 ID 그래프를 통해 알려진 연결 가능한 ID(이메일, 전화)에 연결될 때까지 메시지 게재를 트리거할 수 없습니다
  • AJO에서 사용하는 병합 정책은 대상 평가에 사용되는 병합 정책과 일치해야 합니다
  • 웹 기반 트리거 메시지의 경우, ID 그래프가 로그인 이벤트를 통해 ECID를 인증된 ID에 연결하는지 확인합니다

Experience League 설명서:

3단계: 채널 표면 설정

응용 프로그램 함수: AJO: 채널 구성

구성할 내용: 트리거된 메시지의 전송 인프라(하위 도메인 위임, IP 풀, 보낸 사람 ID, 회신 주소, 구독 취소 처리 및 채널별 자격 증명(SMS 공급자, 푸시 인증서)을 정의하는 채널 표면(사전 설정). 메시지 콘텐츠를 만들거나 여정을 게시하려면 유효한 채널 표면이 있어야 합니다.

이 단계의 결정 지점:

NOTE
결정: 메시지 채널
트리거된 메시지는 어느 채널을 사용합니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
이메일 가장 많이 트리거된 메시징 사용 사례 — 중단 복구, 확인, 온보딩 하위 도메인 위임, IP 풀, 발신자 구성 필요, 풍부한 HTML 콘텐츠 및 개인화 지원
SMS 시간에 민감한 알림, 간결한 경고, SMS 참여도가 높은 대상자 SMS 공급자 통합(Sinch, Twilio, Infobip) 필요, 문자 제한 및 보다 엄격한 동의 요구 사항 적용
푸시 알림 모바일 앱 참여, 앱 사용자의 재참여 푸시 자격 증명 구성(iOS용 APNs, Android용 FCM)이 필요합니다. 사용자에게 푸시 기능이 활성화된 앱이 설치되어 있어야 합니다.
여러 채널 채널 환경 설정 또는 폴백 논리를 사용한 포괄적인 참여 전략 여러 채널 표면 필요, 여정 조건 노드를 통해 채널 선택 관리 가능
NOTE
결정: 하위 도메인 위임 방법(이메일)
이메일 전송 하위 도메인을 Adobe에 위임하는 방법은 무엇입니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
전체 위임 조직은 Adobe이 보내는 하위 도메인에 대한 모든 DNS 레코드를 관리하도록 합니다. 가장 간단한 설정: Adobe이 SPF, DKIM, DMARC 레코드를 자동으로 관리
CNAME 위임 조직에서 Adobe 인프라를 가리키는 동안 DNS 제어를 유지하고자 함 수동 DNS 레코드 관리 필요, DNS에 대한 보다 조직적인 제어 제공

UI 탐색: 관리 > 채널 > 하위 도메인(하위 도메인 설정용), 관리 > 채널 > IP 풀(IP 풀 구성용), 관리 > 채널 > 채널 표면 > 표면 만들기(표면 생성용)

키 구성 세부 정보:

  • 하위 도메인 확인 및 DNS 전파는 최대 48시간이 소요될 수 있습니다
  • 새로운 IP 풀에는 준비 계획(2~4주 간의 점진적 볼륨 증가)이 필요합니다.
  • 이메일 규정 준수를 위해 원클릭 목록 구독 취소 헤더 구성
  • SMS의 경우 SMS 채널 표면을 만들기 전에 공급자 자격 증명을 구성합니다
  • 푸시의 경우 푸시 채널 표면을 만들기 전에 APNs 및 FCM 자격 증명을 구성합니다

Experience League 설명서:

4단계: 메시지 콘텐츠 만들기

응용 프로그램 함수: AJO: 메시지 작성

구성할 내용: 레이아웃 디자인, 프로필 및 이벤트 특성을 사용한 개인화 토큰, 조건부 콘텐츠 블록, 재사용 가능한 조각(머리글, 바닥글, 법적 고지 사항), 콘텐츠 미리 보기 및 테스트를 포함하여 여정이 제공할 메시지 콘텐츠입니다.

이 단계의 결정 지점:

NOTE
결정: 콘텐츠 접근 방식
메시지 콘텐츠는 어떻게 생성해야 합니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
기존 템플릿에서 시작 조직 템플릿이 존재하며 브랜드 일관성이 필요합니다. 컨텐츠 작성에 대한 가장 빠른 경로, 브랜드 규정 준수 보장, 템플릿 변경 사항이 새 메시지로 전달
이메일 Designer에서 처음부터 디자인 이 특정 트리거 메시지에 필요한 사용자 지정 레이아웃 완벽한 크리에이티브 제어, 드래그 앤 드롭 시각적 편집기, 느리지만 보다 유연한
HTML 가져오기 콘텐츠는 외부 팀이나 에이전시가 디자인하며 HTML으로 제공됩니다 HTML 코딩 전문 지식 필요, 일부 이메일 Designer 기능을 완전히 지원하지 않을 수 있음
NOTE
결정: 이벤트 개인화
메시지 콘텐츠에서 어떤 이벤트 데이터를 사용해야 합니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
이벤트 컨텍스트 속성 메시지에는 트리거 이벤트의 세부 사항(제품 이름, 장바구니 값, 양식 필드)이 포함되어야 합니다 개인화 편집기에서 컨텍스트 기반 이벤트 속성 을 사용합니다. 데이터는 트리거 이벤트 페이로드에서 가져옵니다.
프로필 속성 메시지에는 프로필 수준 데이터(이름, 충성도 계층, 위치)가 포함되어야 합니다 XDM 경로(예: profile.person.name.firstName)를 통해 프로필 속성을 사용합니다. 데이터는 통합 프로필에서 가져옵니다.
이벤트 및 프로필 속성 모두 이 메시지는 이벤트 컨텍스트를 프로필 개인화와 결합해야 합니다 트리거된 메시지에 대한 가장 일반적인 접근 방식, 관련성(이벤트) 및 개인화(프로필) 모두 보장

UI 탐색: 콘텐츠 관리 > 콘텐츠 템플릿 > 찾아보기(템플릿 선택), Campaign 또는 여정 작업 > 콘텐츠 편집 > 이메일 Designer(콘텐츠 디자인), 텍스트 구성 요소 > Personalization 아이콘(개인화 추가) 선택

키 구성 세부 정보:

  • 컨텍스트 속성을 사용하여 트리거 이벤트의 데이터(예: 제품 이름, 장바구니 값)로 개인화합니다
  • 이름, 환경 설정 및 충성도 데이터에 프로필 속성 사용
  • 프로필 세그먼트 또는 속성에 따라 컨텐츠를 달리하도록 조건부 컨텐츠 블록을 구성합니다(예: 충성도 멤버의 경우 다른 CTA).
  • 트리거된 메시지 간에 공유되는 머리글, 바닥글 및 법적 고지 사항에 대해 재사용 가능한 조각 만들기
  • 개인화가 올바르게 렌더링되는지 확인하기 위해 여러 테스트 프로필로 미리 보기
  • 여정을 게시하기 전에 내부 이해 당사자에게 증명 보내기

Experience League 설명서:

5단계: 여정 만들기 및 구성

응용 프로그램 기능: AJO: Journey Orchestration, AJO: 빈도 및 비즈니스 규칙(옵션 C), AJO: 충돌 및 우선 순위 관리

구성할 내용: 트리거 이벤트를 수신하고 메시지 배달을 조정하는 여정. 여정 항목 노드, 조건 노드, 대기 단계(옵션 B의 경우), 메시지 작업 노드 및 종료 기준을 사용하여 이벤트 캔버스를 디자인하는 핵심 구현 단계입니다. 이 단계에서는 빈도 거버넌스(옵션 C) 및 충돌/우선 순위 구성도 다룹니다.

이 단계의 결정 지점:

NOTE
결정: 다시 입력 규칙
트리거링 이벤트가 다시 발생하는 경우 프로필이 이 여정으로 다시 들어갈 수 있습니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
다시 입력 허용(쿨다운 포함) 이벤트는 합법적으로 다시 발생할 수 있으며 각 발생에 메시지가 표시됩니다(예: 각 장바구니 포기는 복구 메시지를 트리거해야 함) 쿨다운 기간(최소 5분)을 설정하여 중복 이벤트가 신속하게 재입력되지 않도록 합니다. 일반적인 쿨다운 시간은 1시간에서 72시간입니다.
재입력 없음 메시지는 이벤트 반복에 관계없이 프로필당 한 번만 전송되어야 합니다(예: 첫 번째 등록 후 환영 메시지) 프로필은 첫 번째 여정 완료 후 영구적으로 제외됩니다. 일회성 라이프사이클 메시지에 적합합니다
NOTE
결정: 대기 기간(옵션 B만 해당)
여정이 조건을 평가하고 메시지를 보내기 전에 얼마나 기다려야 합니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
짧은 대기 시간(1~4시간) 즉각적인 후속 조치가 효과적인 장바구니 포기와 같은 긴급도가 높은 사용 사례 메시지 볼륨이 높을수록 일부 자체 변환기를 사용할 수 있으며, 장바구니 복구 비용이 높음
Medium 대기 시간(12~24시간) 찾아보기 포기 또는 콘텐츠 참여와 같은 보통-긴급도 사용 사례 균형 잡힌 접근 방식, 관련성을 유지하면서 불필요한 전송을 줄임
긴 대기 시간(2~7일) 체험판 만료 알림 또는 정기 체크인과 같은 긴급도가 낮은 사용 사례 메시지 양 감소, 상황별 연관성 손실 위험 증가
사용자 정의 날짜/시간 특정 날짜에 연결된 사용 사례(예: 체험판 만료일 3일 전 보내기) 계산된 날짜/시간까지 대기; 사용자 정의 표현식 편집기를 사용합니다.
NOTE
결정: 종료 기준
메시지 작업에 도달하기 전에 어떤 조건에서 여정을 제거해야 합니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
전환 이벤트(예: 구매 완료) 목표가 전환인 장바구니 또는 찾아보기 포기 전환 이벤트가 감지되면 프로필이 자동으로 종료됩니다. 옵션 B에 대한 가장 깨끗한 접근 방식
대상자 멤버십 변경 자격 있는 세그먼트를 벗어나는 경우 프로필이 종료되어야 합니다. 거의 실시간으로 업데이트되는 스트리밍 평가 대상 필요
여정 시간 초과(최대 91일) 기본 비헤이비어 - 프로필이 최대 여정 기간 후에 종료됩니다. 안전 망입니다. 단기간 트리거된 여정의 주요 종료 메커니즘이 되어서는 안 됩니다.
명시적 종료 기준 없음 자격을 갖춘 모든 프로필에서 메시지를 수신해야 하는 간단한 확인(옵션 A) 메시지 작업 및 종료 노드 후 프로필이 자연적으로 종료됨
NOTE
결정: 빈도 거버넌스(옵션 C)
프로필은 기간당 몇 개의 트리거된 메시지를 수신해야 합니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
채널별 상한(예: 이메일/주 3개, SMS/일 1개) 채널마다 피로도 임계값이 다름 권장 접근 방식, 각 채널의 침입 수준을 고려
글로벌 상한(예: 모든 채널에서 매주 5개의 메시지) 모든 커뮤니케이션 유형에 대한 거버넌스 단순화 관리가 쉬워지지만 미묘한 차이를 줄이며, 방해가 적은 채널을 과도하게 제한할 수 있음
여정 수준 재입력 쿨다운만 이 특정 여정에 필요한 빈도 거버넌스이지만 조직 전체에는 필요하지 않음 가장 간단한 구현으로 여정 간 피로로부터 보호되지 않음

UI 탐색: 여정 > 여정 만들기(여정 만들기), 여정 캔버스 > 이벤트 활동 드래그(이벤트 입력), 여정 캔버스 > 드래그 "대기" 활동(대기 구성), 여정 캔버스 > 드래그 "조건" 활동(조건 분기), 여정 속성 > 종료 기준(종료 구성), 관리 > 비즈니스 규칙 > 규칙 만들기(빈도 제한)

키 구성 세부 정보:

  • 이벤트 스키마를 선택하고 자격 조건을 정의하여 여정 이벤트를 구성합니다
  • 옵션 B의 경우 이벤트 항목 바로 뒤에 조건 평가 앞에 대기 노드를 추가합니다
  • 프로필 속성, 이벤트 데이터 또는 대상 멤버십 검사를 사용하여 조건 노드 구성
  • 메시지 작업 노드를 채널 표면에 연결하고 3단계 및 4단계에서 작성된 콘텐츠
  • 여정 시간 제한을 적절한 기간(트리거된 여정의 경우 91일 미만)으로 설정합니다.
  • 옵션 C의 경우 여정을 게시하기 전에 관리 > 비즈니스 규칙을 통해 빈도 규칙을 만듭니다
  • 다른 캠페인이나 여정이 겹치는 대상을 타겟팅하는 경우 여정에 우선 순위 점수를 할당합니다

옵션이 나뉘는 위치:

옵션 A의 경우(간단한 이벤트가 트리거됨):
여정 캔버스는 최소입니다. 이벤트 항목 > 선택적 동의/자격 조건 > 메시지 작업 > 끝. 대기 단계 또는 전환 확인이 없습니다. 이벤트가 발생할 때마다 메시지를 생성해야 하는지에 따라 재입력 규칙을 설정합니다.

옵션 B의 조건(대기 시간 포함):
이벤트 항목 뒤에 대기 노드를 추가합니다. 대기 후 전환을 확인할 조건 노드(예: 여정 입력 후 commerce.purchases 이벤트가 발생했는지 확인)를 추가하거나 종료 기준을 사용하여 전환된 프로필을 자동으로 제거합니다. "변환되지 않음" 경로의 메시지 작업과 "변환된" 경로의 끝 노드로 분기합니다.

옵션 C의 경우(빈도 거버넌스):
게시하기 전에 관리 > 비즈니스 규칙을 통해 조직 수준 빈도 상한을 구성합니다. 여정 속성에서 여정 수준 재입력 쿨다운을 설정합니다. 필요한 경우 여정 속성을 통해 우선 순위 점수를 할당하여 최대 한도에 도달할 때 성공하는 커뮤니케이션을 제어합니다. 옵션 A 또는 옵션 B 위에 적용할 수 있습니다.

Experience League 설명서:

6단계: 여정 테스트 및 배포

응용 프로그램 함수: AJO: Journey Orchestration

구성할 내용: 테스트 모드 유효성 검사로 여정이 테스트 프로필에서 예상대로 작동하는지 확인한 다음 게시를 게시하여 실시간으로 만듭니다.

UI 탐색: 여정 캔버스 > 테스트 모드 전환(테스트용), 여정 캔버스 > 게시(배포용)

키 구성 세부 정보:

  • 여정 캔버스에서 테스트 모드를 활성화하여 테스트 프로필로 이벤트 트리거를 시뮬레이션합니다.
  • 유효한 채널 연락처 정보(이메일 주소, 전화번호)가 있는 테스트 프로필 선택
  • 테스트 이벤트를 트리거하고 테스트 프로필이 예상 경로를 통과하는지 확인합니다.
  • 옵션 B의 경우 대기 단계가 올바르게 작동하고 조건 평가가 예상 분기를 생성하는지 확인합니다
  • 테스트 메시지에서 개인화 토큰이 올바르게 렌더링되는지 확인
  • 테스트가 성공하면 여정을 게시하여 라이브로 만듭니다
  • 게시 후 여정 상태 및 초기 프로필 항목 지표 모니터링

Experience League 설명서:

7단계: 성능 모니터링 및 보고

응용 프로그램 함수: AJO: 보고 및 성능 분석, S4: 모니터링 및 관찰, S5: 보고 및 분석

구성할 내용: 게재 및 참여 모니터링을 위한 실시간 및 내역 여정 보고서, 이벤트 수집 및 여정 처리 실패를 위한 플랫폼 알림, 트리거된 메시지 효과에 대한 심층적인 크로스 채널 분석을 위한 선택적 CJA 작업 공간.

이 단계의 결정 지점:

NOTE
결정: 보고 깊이
이 사용 사례에 필요한 보고 분석은 얼마입니까?
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옵션 선택 시기 고려 사항
AJO 기본 보고서만 게재 지표의 운영 모니터링으로 충분함 즉시 사용 가능, 전송, 배송, 반송, 열기, 클릭, 추가 구성 필요 없음
AJO 기본 + CJA 통합 크로스 채널 분석, 전환 속성 및 추세 분석이 필요합니다 CJA 데이터 세트에 연결된 AJO 연결 및 데이터 보기가 필요하고 심층적인 분석 기능을 제공합니다.

UI 탐색: 여정 > 여정 선택 > 라이브 보고서(라이브 모니터링용), 여정 > 여정 선택 > 모든 시간 보고서(내역 분석용), 경고 > 경고 규칙 > 가입(경고 구성용)

키 구성 세부 정보:

  • 활성 실행 중에 여정 라이브 보고서에 액세스하여 프로필 항목, 종료 및 게재 지표를 모니터링합니다
  • 의미 있는 데이터를 축적하기 위해 여정이 충분한 시간 동안 활성화된 후 내역 보고서를 검토합니다
  • 소스 플로우 실행 실패(이벤트 수집) 및 여정 처리 지연에 대한 경고 구성
  • CJA 통합의 경우 CJA 연결에 AJO 경험 이벤트 데이터 세트(메시지 피드백 이벤트 데이터 세트, 이메일 추적 경험 이벤트 데이터 세트)가 포함되어 있는지 확인합니다

Experience League 설명서:

구현 시 고려 사항

이 섹션에서는 이벤트 트리거 메시징 구현에 대한 보호, 일반적인 위험, 우수 사례 및 절충 결정을 다룹니다.

보호 기능 및 제한 사항

이벤트가 트리거된 메시징 구현에는 다음과 같은 플랫폼 보호 및 제한이 적용됩니다.

  • 단일 이벤트 처리량: 단일 이벤트 여정에 대한 샌드박스당 초당 최대 5,000개 이벤트 — Journey Optimizer 보호
  • 실시간 여정 제한: 샌드박스당 최대 500개의 실시간 여정 — Journey Optimizer 보호
  • 여정 캔버스 제한: 여정 캔버스당 최대 50개 활동
  • 여정 시간 제한: 최대 여정 기간은 91일입니다(전역 시간 제한)
  • 다시 시작 쿨다운: 최소 다시 시작 쿨다운은 5분입니다
  • 빈도 제한 구성: 샌드박스당 최대 10개의 제한 구성
  • 채널 표면: 샌드박스당 채널 유형당 최대 10개 채널 표면
  • 스트리밍 수집: HTTP 연결당 초당 최대 20,000개의 레코드 — 수집 보호
  • 연산 속성: 샌드박스당 최대 25개의 연산 속성 — 연산 속성 보호
  • 콘텐츠 조각: 메시지당 최대 30개의 콘텐츠 조각
  • 실시간 보고서 새로 고침: 실시간 보고서는 60초마다 새로 고침되며 지난 24시간 동안의 데이터를 표시합니다
  • 이전 보고서 대기 시간: 이전(항상) 보고서는 실행이 끝난 후 완전히 채워지는 데 최대 2시간이 걸릴 수 있습니다

일반적인 함정

이벤트가 트리거된 메시징을 구현할 때 다음과 같은 일반적인 문제를 알고 있어야 합니다.

  • ID 확인이 없는 익명 이벤트: ECID(익명 쿠키 ID)만 전달하는 이벤트를 트리거하면 메시지 배달을 위해 연결 가능한 프로필로 확인할 수 없습니다. 트리거 이벤트에 인증된 ID가 포함되어 있는지 또는 ID 그래프가 ECID를 알려진 연락처에 연결하는지 확인합니다. ID를 확인하지 않으면 프로필이 여정을 입력하지만 메시지 게재 단계에서 실패합니다.

  • 옵션 B 조건 검사에 대한 전환 이벤트 누락: 전환 이벤트(예: 구매)가 AEP에 수집되지 않았거나 트리거 이벤트와 동일한 프로필 ID와 연결되어 있지 않으면 조건 검사가 "전환되지 않음"으로 잘못 평가되어 불필요한 메시지를 보냅니다. 전환 이벤트가 실시간으로 AEP으로 유입되는지 확인하고 트리거 이벤트와 ID를 공유합니다.

  • 너무 허용 재입력 규칙: 빈도가 높은 이벤트 원본에서 쿨다운 기간 없이 재입력을 허용하면 동일한 프로필에서 몇 분 안에 여러 메시지를 받을 수 있습니다. 항상 비즈니스 컨텍스트와 일치하는 재입력 쿨다운(예: 장바구니 포기의 경우 4시간 쿨다운, 찾아보기 포기의 경우 24시간 쿨다운)을 설정하십시오.

  • 대기 단계 표준 시간대 오정렬: 대기 단계가 기본적으로 UTC로 처리됩니다. 여정이 여러 시간대에 걸쳐 프로필을 타겟팅하고 대기 시간이 수신자의 현지 시간과 일치해야 하는 경우 그에 따라 여정에서 시간대 설정을 구성합니다.

  • 다른 캠페인과 충돌하는 빈도 상한: 조직 수준의 빈도 상한은 모든 캠페인과 여정에 적용됩니다. 프로필이 다른 활성 캠페인에서 이미 상한에 도달한 경우 새 트리거된 여정이 표시되지 않을 수 있습니다. 제외 비율을 모니터링하고 우선 순위 점수를 조정하여 중요한 트리거 메시지가 우선 순위를 갖도록 합니다.

  • 종속성 누락으로 인해 여정 게시가 실패했습니다. 여정 캔버스의 모든 분기는 종료 활동으로 종료되어야 합니다. 모든 작업 노드는 활성 메시지 콘텐츠가 있는 유효한 채널 표면을 참조해야 합니다. 게시하기 전에 모든 종속성을 확인하십시오.

우수 사례

성공적인 이벤트 트리거 메시징 구현을 위해 다음 권장 사항을 따르십시오.

  • 단순하게 시작한 다음 반복: 옵션 A로 시작하여 새로 트리거된 메시징 사용 사례를 확인합니다. 이벤트 파이프라인 및 메시지 게재의 유효성을 검사한 후에만 대기 및 조건 논리(옵션 B)를 추가합니다. 여러 트리거된 여정이 활성 상태일 때 빈도 거버넌스(옵션 C)를 추가합니다.

  • 전환 확인을 위해 조건 노드 대신 종료 기준을 사용합니다. 종료 기준은 자격 있는 이벤트(예: 구매)가 발생하면 여정에서 프로필을 자동으로 제거하여 대기 단계 후 명시적 조건 노드가 필요하지 않습니다. 이렇게 하면 더 깨끗한 여정 캔버스와 더 반응형 전환 감지가 만들어집니다.

  • 개발 샌드박스에서 실제 이벤트 데이터를 사용하여 테스트: 테스트 모드를 실제 이벤트 페이로드(테스트 프로필뿐만 아니라)와 함께 사용하여 이벤트 스키마 필드, 개인화 토큰 및 조건 식이 프로덕션 유사 데이터에 올바르게 작동하는지 확인하십시오.

  • 이벤트별 재입력 쿨다운 설정: 쿨다운 기간을 트리거링 이벤트의 비즈니스 컨텍스트와 일치시킵니다. 장바구니 포기 여정은 일반적으로 4~24시간 콜다운을 사용하며, 확인 여정을 통해 즉시 다시 시작할 수 있습니다. 온보딩 여정은 다시 시작할 수 없도록 해야 합니다.

  • 상태 지표로 제외율을 모니터링합니다. 제외율(빈도 제한 또는 조건으로 인해 프로필에 자격이 있지만 메시지를 받지 못함)이 30-40%를 초과하는 경우 제한 수가 너무 제한적인지 또는 트리거링 이벤트가 너무 광범위하게 정의되어 있는지 검토하십시오.

  • 실시간 여정을 편집하는 대신 버전 여정: 실시간 버전을 직접 편집할 수 없습니다. 여정을 복제하고 변경한 다음, 이전 버전을 중지하고 새 버전을 게시하여 새 버전을 만듭니다. 이렇게 하면 현재 여정에 있는 프로필이 중단되는 것을 방지할 수 있습니다.

  • 조건 노드에 대체/기본 경로 포함: 예기치 않은 프로필 상태를 처리할 수 있도록 항상 조건 노드에 기본(기타) 경로를 구성하십시오. 조건 분기와 일치하지 않는 프로필은 중단된 상태를 유지하는 대신 정상적으로 종료되어야 합니다.

절충안 결정

이벤트가 트리거되는 메시징 구현을 디자인할 때는 다음 장단점을 고려하십시오.

NOTE
절충: 메시지 속도와 메시지 관련성 비교
즉시 메시지 게재(옵션 A)는 속도를 최대화하지만 자체 전환한 고객에게 메시지를 보낼 수 있습니다. 지연된 조건부 게재(옵션 B)는 자체 변환기를 필터링하여 관련성을 향상시키지만 긴급성을 줄일 수 있는 지연을 제공합니다.
  • 옵션 A는 다음과 같습니다. 모든 이벤트가 메시지를 보증하는 속도, 단순성, 확인 스타일 사용 사례
  • 옵션 B는 다음과 같습니다. 관련성, 메시지 피로도 감소, 자동 전환이 일반적인 포기 스타일 사용 사례
  • 권장 사항: 속도가 기본 값인 트랜잭션 및 확인 메시지에 옵션 A를 사용합니다. 관련성이 속도를 능가하는 복구 및 재참여 메시지에 옵션 B를 사용합니다. 대기 기간을 실험하여 각 사용 사례에 대한 최적의 균형을 찾습니다.
NOTE
절충점: 주파수 보호와 메시지 범위 비교
엄격한 빈도 상한(옵션 C)은 피로를 방지하지만 프로필이 상한 근처에 있을 때 중요한 트리거된 메시지를 표시하지 않을 수 있습니다. 허용 또는 제한 없음은 적용 범위를 최대화하지만 과도한 메시징 및 채널 피로도가 발생할 수 있습니다.
  • 엄격한 제한 적용: 고객 경험, 브랜드 신뢰도, 전달성(스팸 불만 감소)
  • 허용 한도 선호: 메시지 범위, 전환 기회, 누락된 트리거 방지
  • 권장 사항: 업계 표준 상한(3-5개의 이메일/주, 1-2개의 SMS/주, 2-3개의 푸시/일)으로 시작하고 참여 지표 및 구독 취소 비율에 따라 조정합니다. 최대 한도에 도달했을 때 일괄 처리 캠페인보다 우세하도록 트리거된 메시지에 우선 순위 점수가 높게 할당됩니다.
NOTE
절충점: 여정 단순성과 여정 정교성 비교
간단한 여정(몇 개의 노드, 분기 없음)는 구축, 테스트 및 유지 관리가 더 쉽지만 제한적인 컨텍스트 적응을 제공합니다. 정교한 여정(여러 조건, 분기 경로, 세그먼트 확인)을 통해 보다 정밀한 응답을 사용할 수 있지만 복잡성과 오류 위험이 높아집니다.
  • 간단한 여정 사용: 더 빠른 구현, 더 쉬운 디버깅, 낮은 유지 관리 부담
  • 정교한 여정 선호: 더 정밀한 타깃팅, 더 나은 개인화, 불필요한 전송 감소
  • 권장 사항: 비즈니스 요구 사항을 충족하는 가장 간단한 여정으로 시작합니다. 성능 데이터를 기반으로 복잡성을 점진적으로 증가시킵니다. 안정적으로 작동하는 간단한 여정은 감지되지 않은 오류가 있는 복잡한 여정보다 더 중요합니다.

관련 설명서

다음 리소스는 이 구현에 사용되는 기능에 대한 추가 세부 정보를 제공합니다.

여정 편성

채널 구성

메시지 작성 및 개인화

빈도 및 비즈니스 규칙

충돌 및 우선 순위 관리

보고 및 성능

데이터 수집 및 수집

데이터 모델링 및 스키마

ID 및 프로필

세분화 및 대상자

데이터 거버넌스 및 동의

계산된 속성

모니터링 및 가시성

가드레일

튜토리얼 및 안내서

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