res res
Ridimensionamento delle immagini basato sulla risoluzione. Ridimensiona l'immagine alla risoluzione richiesta.
res= *val*
Il fattore di scala viene calcolato dividendo val per catalog::Resolution. Questo comando non influisce sulla risoluzione di stampa dell'immagine di risposta.
Per utilizzare questa funzione, la risoluzione delle immagini di origine deve essere nota e impostata in catalog::Resolution. A seconda dell'applicazione, le unità di risoluzione possono variare. Per texture 2D ripetibili o campioni di materiale, ad esempio sfondi o tessuti, la risoluzione può essere espressa come pixel/pollice o pixel/mm. Le foto e le mappe aeree possono essere meglio servite da pixel/miglio o pixel/km. In ogni caso, le unità utilizzate per catalog::Resolution devono essere le stesse delle unità utilizzate per res=.
Oltre a ottenere immagini a risoluzioni precise, è possibile utilizzare res= per combinare più immagini alla stessa risoluzione, in modo che gli elementi visibili in queste immagini siano esattamente proporzionali tra loro.
wid=, hei= o attribute::DefaultPix) prima di essere restituita al client. Per evitare questo ridimensionamento e ottenere un'immagine con la risoluzione esatta specificata da res=, potrebbe essere necessario disabilitare il ridimensionamento della visualizzazione specificando esplicitamente scl=1. Questo indica al server di ritagliare l'immagine composita in base alle dimensioni della visualizzazione di destinazione, anziché ridimensionarla.Proprietà section-fdbd16e59cff4952a3717146bc91412e
Attributo immagine/maschera Source. Ignorato dai livelli non associati a un'immagine o maschera di origine. Applicato al livello 0 specificato per layer=comp. Ignorato se è specificato scale= o size= per lo stesso livello.
Predefinito section-c5f1ba6fe53d46eca32e7d0588dcdf3d
Se non viene specificato, scale= o size= determinano il fattore di scala oppure, se non viene specificato alcun fattore, l'immagine viene utilizzata senza ridimensionamento.
Esempio section-eb06f333e08e4247971fb1b18922597b
Recuperate un'immagine texture con una risoluzione di 12 pixel/pollice da utilizzare con Image Rendering o Image Authoring. Specifichiamo il formato PNG senza perdita di dati e un ricampionamento di qualità migliore per ottenere la migliore qualità possibile,
http:// *server*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp
Consultate anche section-1f8a8f11772e493ca803c4511f397a11
catalogo::Risoluzione , attributo::DefaultPix, scl=, fmt=