Materiali materials

Image Rendering applica materiali a gruppi o oggetti nelle vignettature.

Un materiale è costituito da un insieme di attributi. Alcuni attributi sono necessari per alcuni materiali, altri sono facoltativi e altri vengono ignorati se presenti. Molti attributi hanno valori predefiniti. Non tutti i materiali possono essere applicati a tutti gli oggetti (ad esempio, un materiale di armadio non può essere applicato a un divano).

Tutti gli attributi che si verificano all'interno di un segmento di specifica materiale (MSS, Material Specification Segment) ma non sono elencati sopra o nelle tabelle di materiale specifiche riportate di seguito vengono ignorati dal server.

Nelle tabelle seguenti sono elencati gli attributi dei materiali di base. IR supporta attributi aggiuntivi per il controllo effetti di rendering avanzati.

Salvo diversa indicazione, tutti gli attributi dei materiali sono facoltativi, con valori di default appropriati.

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