Texture ripetibili repeatable-textures
Le texture ripetibili comprendono i materiali interni ed esterni, come i tessuti (sia abbigliamento che tappezzeria), i rivestimenti del pavimento da parete a parete, le carte da parati, i materiali del controsoffitto, le texture dei grani di legno, i materiali per tetti e i rivestimenti laterali e qualsiasi altra texture generica.
Le texture ripetibili possono essere applicate a oggetti piatti, linee di flusso, sketch, piani, pareti e cabinet. Se applicato a un oggetto non testurizzabile, l'oggetto viene dipinto con color=
(o bgc=
se color=
non è specificato).
Un materiale è considerato una texture se include un attributo src=
che specifica un'immagine e se si trova in un MSS diverso da decalcomania o bordo di parete.
Durante il rendering, la texture viene allineata con l'oggetto facendo corrispondere il punto anchor=
del materiale della texture con il punto di origine della texture dell'oggetto (come creato nella vignettatura).
Oltre a questi attributi di base, le texture ripetibili supportano i seguenti attributi speciali per applicazioni avanzate: