acuto sharp
Texture più nitide. Specifica la nitidezza da applicare durante il rendering di questo materiale.
sharp=0|1|2|3
sharp=1
Applica la nitidezza dopo il rendering del materiale; sharp=2
applica la nitidezza dopo il ridimensionamento iniziale della trama, ma prima che venga trasformata nella scena; sharp=3
applica la nitidezza prima e dopo la trasformazione.
L'algoritmo di nitidezza e la quantità di nitidezza e altri parametri USM (Maschera di contrasto) sono controllati dal modello di materiale predefinito fornito dalla vignettatura o con rs=
.
Proprietà section-498ec9fcb8eb415fb99532d36c11d4c7
Attributo materiale. Ignorato dai materiali a colori.
Predefinito section-febfa16e65864987b4d328e2ff1df64d
catalog::Sharp
, se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti attribute::Sharp
.
Consultate anche section-0d5e2c94342c4ee586374ad9c917eeb9
catalogo::Sharp , sharpen=, rs=
recommendation-more-help
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