allinea align
Allineamento rendering texture. Specifica quale dei punti di origine definiti dall'oggetto vignettatura selezionato deve essere utilizzato.
align=0|1|2|3|4|5|6
Il renderer applica la texture all'oggetto in modo che il punto di ancoraggio della texture ( anchor=
) coincida con il punto di origine specificato.
Ogni oggetto può definire fino a sei punti di origine (0, 1, 3, 4, 5, 6). Se si specifica un valore align
ma il punto di origine corrispondente non è definito dall'oggetto vignettatura, viene utilizzato il punto di origine predefinito (corrispondenza centrale).
align=2
Specifica l'allineamento casuale della trama, nel qual caso anchor=
viene effettivamente ignorato.
Utilizzato principalmente per materiali da tappezzeria, possibilmente per tessuti di abbigliamento, per gestire l'allineamento della texture tra oggetti adiacenti.
Proprietà section-350fadc87dcf4812a8a02d1c3d6697a0
Attributo materiale. Ignorato se è selezionato un oggetto cornice per rivestimenti per pareti, armadi, accessori o finestre o se il materiale non è una texture ripetibile.
Predefinito section-3231c2854bae4477836b626ac208dd34
catalog::Alignment
, se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti 0 (corrisponde al centro).
Consultate anche section-945d1ce275df487d9d564d4043156c79
catalogo::Alignment , ancoraggio=