bgc bgc
Colore di sfondo. Specifica il colore di sottrazione per le texture e le decalcomanie colorabili.
bgc= *color*
L'algoritmo di colorizzazione della texture di Image Rendering è semplice: i valori dei componenti di bgc=
vengono sottratti dai valori dei pixel della texture; viene aggiunto color=
e infine il risultato viene ritagliato su 0,0,0
e 255,255,255
.
Per gli usi tipici della colorizzazione delle texture, il valore per bgc=
potrebbe essere il colore più importante o dominante nell'immagine della texture. Dynamic Medie Image Authoring fornisce strumenti semi-automatici che estraggono ragionevoli valori di colore bgc=
dalle immagini delle texture.
Quando un materiale di trama viene applicato a un oggetto di vignettatura non testurizzabile, bgc=
viene applicato come colore di primo piano se color=
non è specificato.
Proprietà section-b2db6f147d7f443ba9f671de04c2ef19
Attributo materiale. Ignorato dal colore a tinta unita e dai materiali dei cabinet.
Predefinito section-de10ef5985ee4ae1ba56d14ba8512b81
catalog::BaseColor
Se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti bgc=808080
(grigio neutro).
Esempio section-bf5f0f296bc448ed9d5a84afabcf81e6
Colorare un tessuto di abbigliamento la cui texture ha il colore RGB dominante 120,34,193:
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…