Effetti lucentezza gloss-effects

Se attivato nella vignettatura, il renderer varia l'algoritmo di illuminazione per simulare una variazione della lucentezza del materiale (principalmente controllando il contrasto).

Questo effetto è indipendente dal rendering della riflessione e lo completa simulando riflessi speculari. L'effetto è controllato con gli stessi attributi gloss=, glossmap= e type= utilizzati per controllare le riflessioni.

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