Effetti lucentezza gloss-effects
Se attivato nella vignettatura, il renderer varia l'algoritmo di illuminazione per simulare una variazione della lucentezza del materiale (principalmente controllando il contrasto).
Questo effetto è indipendente dal rendering della riflessione e lo completa simulando riflessi speculari. L'effetto è controllato con gli stessi attributi gloss=
, glossmap=
e type=
utilizzati per controllare le riflessioni.
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