Livelli di colore pieno

I livelli a colori solidi vengono spesso utilizzati per il livello 0 nei modelli, in modo che le dimensioni dell'immagine composita siano fisse e indipendenti da qualsiasi contenuto di immagine. I livelli a colori a tinta unita richiedono un attributo color= e size= o mask= e supportano la maggior parte degli altri comandi e attributi per modificare l'aspetto. Ai livelli di colore pieno possono essere assegnate forme arbitrarie con clipPath=.

Livelli degli effetti

Gli effetti di livello in stile Photoshop, come le ombre esterne e gli effetti bagliore, vengono implementati da IS utilizzando speciali sottolivelli che possono essere attaccati ai livelli immagine, testo e colore a tinta unita. Questi livelli di effetto ereditano la maschera e la posizione del livello padre dal livello padre e sono limitati in termini di funzionalità.

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