File di materiale. Specifica i dati dei materiali, sotto forma di un singolo riferimento di catalogo dei materiali oppure come uno o due file di dati di immagini o materiali, separati da una virgola.
src = *
catalogEntry*|{{ *
materialFile*| *
embeddedReq*}[, *
materialFile*]
srcE= *
nome*
srcN= *
index*
catalogEntry |
[/][ catId/] recId |
materialFile | styleFile| imageFile |
embeddedReq |
{'is{' isReq'}'}|{'ir{' irReq'&parentesi graffa;'|&parentesi graffa;'&parentesi graffa;' foreignReq'&parentesi graffa;' |
catId |
ID catalogo materiale ( attribute::RootId). |
recId |
Voce catalogo materiali ( catalogo::Id). |
styleFile |
File di stile materiale ( .vnc o .vnw). |
imageFile |
File di dati immagine. |
isReq |
Richiesta a Image Server. |
irReq |
Richiesta al rendering immagini. |
foreignReq |
Richiesta a un server esterno. |
nome |
Nome di un materiale incorporato. |
index |
Numero di indice basato su 0 per un materiale incorporato. |
I materiali Texture, Decal e Wallpaper ripetibili richiedono una singola immagine, che può essere specificata come file o richiesta incorporata.
I materiali di un cabinet richiedono un file di stile ( .vnc), che non può essere specificata come richiesta nidificata. Un file di immagine della trama è facoltativo per gli archivi e, se specificato, può essere un file o una richiesta incorporata.
I materiali per coperture finestre richiedono un file di stile per le coperture finestre ( .vnw), che non può essere specificata come richiesta nidificata. Un file di trama è facoltativo e, se specificato, può essere un file o una richiesta incorporata.
Image Rendering utilizza le stesse regole di Image Server per la ricerca di cataloghi di materiali, voci di catalogo e file di dati. Fai riferimento alla descrizione del object
Tipo di dati nella documentazione di Image Server per i dettagli.
materialFile
È un percorso relativo a attribute::RootPath
.
foreignReq
Può essere un URL relativo a attribute::RootUrl
, o un URL assoluto se attribute::AllowDirectUrls
è impostato.
Se catId
non è specificato, viene utilizzato il catalogo di sessione.
srcE=
e srcN=
consente di accedere ai materiali incorporati nell'immagine.
Image Rendering supporta gli stessi formati di immagine sorgente di Dynamic Media Image Server.
Le applicazioni che richiedono dati immagine in più risoluzioni diverse offrono prestazioni ottimali quando si utilizza il formato a più risoluzioni Scene7 pyramid TIFF (PTIFF). Image Server include l'utility Image Converter (IC) che crea immagini PTIFF da qualsiasi formato supportato.
Per un elenco completo dei formati di file supportati, consultare la descrizione dell'utility IC nella documentazione di Image Server.
Attributo materiale. Obbligatorio per tutti i materiali ad eccezione del colore in tinta unita (non consentito per i materiali a tinta unita). Tutte le stringhe fanno distinzione tra maiuscole e minuscole. index
Deve essere uguale o maggiore di 0.
Nessuno.
MSS per un cabinet colorato con una texture ripetibile separata:
…&obj=cabinets&src=cabs/maple02.vnc,cabs/maple.jpg&res=40&color=185,105,35&…
Lo stesso materiale potrebbe trovarsi in un catalogo dei materiali 'cat
’ nel record ’ 12-3-2
’:
…&obj=cabinets&src=cat/12-3-2&…
Una richiesta nidificata a Image Server per ottenere un’immagine della texture:
…&obj=main&src=is{texCatalog/texture123?res=30}&res=30&…
Cataloghi materiali, attribute::RootUrl, attribute::AllowDirectUrls