File materiale. Specifica i dati del materiale, sotto forma di un singolo riferimento a un catalogo di materiali o come uno o due file di immagine o di dati di materiale, separati da una virgola.
src = *
*|{{ *
*| *
*}[, *
catalogEntryMaterialFileReqMaterialFile*]
srcE= *
name*
srcN= *
indice*
catalogEntry |
[/][ catId/] recId |
MaterialFile | styleFile| imageFile |
embeddedReq |
&parentesi graffa;'is{' isReq'∽̱'{|{'ir{' irReq'}'|{'{' ForeignReq'∽̱' |
catId |
ID catalogo materiali ( attributo::RootId). |
recId |
Voce catalogo materiali ( catalogo::Id). |
styleFile |
File di stile del materiale ( .vnc o .vnw). |
imageFile |
File di dati immagine. |
isReq |
Richiedete a Image Serving. |
irReq |
Richiedete il rendering dell'immagine. |
externalReq |
Richiesta a un server esterno. |
name |
Nome di un materiale incorporato. |
indice |
Numero indice basato su 0 per un materiale incorporato. |
I materiali Texture, Decal e Wallpaper ripetibili richiedono una singola immagine, che può essere specificata come un file o una richiesta incorporata.
I materiali del cabinet richiedono un file di stile del cabinet ( .vnc), che non può essere specificato come richiesta nidificata. Un file immagine di texture è facoltativo per gli archivi e, se specificato, può essere un file o una richiesta incorporata.
I materiali di rivestimento delle finestre richiedono un file di stile di rivestimenti delle finestre ( .vnw), che non può essere specificato come richiesta nidificata. Un file di texture è facoltativo e, se specificato, può essere un file o una richiesta incorporata.
Image Rendering utilizza le stesse regole di Image Serving per cercare cataloghi di materiali, voci di catalogo e file di dati. Per ulteriori informazioni, consultate la descrizione del tipo di dati object
nella documentazione di Image Server.
materialFile
è un percorso relativo a attribute::RootPath
.
foreignReq
può essere un URL relativo a attribute::RootUrl
oppure un URL assoluto, se attribute::AllowDirectUrls
è impostato.
Se catId
non è specificato, viene utilizzato il catalogo delle sessioni.
srcE=
e srcN=
fornire l'accesso ai materiali incorporati nella vignettatura.
Il rendering delle immagini supporta gli stessi formati delle immagini sorgente di Scene7 Image Server.
Le applicazioni che richiedono dati immagine in più risoluzioni diverse si riveleranno ottimali quando si utilizza il formato Scene7 a piramide TIFF (PTIFF) a risoluzione multipla. Image Server include l’utilità Image Converter (IC) che crea immagini PTIFF da qualsiasi formato supportato.
Per un elenco completo dei formati di file supportati, consultare la descrizione dell’utility IC nella documentazione di Image Server.
Attributo materiale. Obbligatorio per tutti i materiali eccetto i colori in tinta unita (non consentito per i materiali in tinta unita). Tutte le stringhe sono con distinzione tra maiuscole e minuscole. index
deve essere uguale o superiore a 0.
Nessuno.
Un MSS per un cabinet colorato con una texture ripetibile separata:
…&obj=cabinets&src=cabs/maple02.vnc,cabs/maple.jpg&res=40&color=185,105,35&…
Lo stesso materiale può essere individuato in un catalogo di materiali 'cat
’ nel record ’ 12-3-2
’:
…&obj=cabinets&src=cat/12-3-2&…
Richiesta nidificata a Image Server per ottenere un’immagine texture:
…&obj=main&src=is{texCatalog/texture123?res=30}&res=30&…
Cataloghi materiali, attributo::RootUrl, attributo::AllowDirectUrls