resMode

Metodo di ricampionamento. Seleziona l'algoritmo di ricampionamento e/o interpolazione da utilizzare per ridimensionare l'immagine sottoposta a rendering alle dimensioni specificate con wid=, hei=, o scl=.

resMode=bilin|bicub|sharp2|bisharp"

bilin

Seleziona l'interpolazione bilineare standard. È il metodo di ricampionamento più veloce; possono essere visibili alcuni artefatti di alias.

bicub

Seleziona l'interpolazione bicubica. L'interpolazione è più intensiva della CPU rispetto a quella bilineare, ma produce immagini più nitide con meno artefatti di aliasing.

sharp2

come algoritmo di interpolazione viene utilizzata una funzione Lanczos Window modificata. Può produrre risultati leggermente più nitidi rispetto a bicubic con un costo di CPU più elevato.

acuto è stato sostituito da sharp2 , che ha una minore probabilità di causare artefatti di aliasing, noti anche come Moiré.

bisharp

Seleziona il Adobe Photoshop ricampionatore predefinito per la riduzione delle dimensioni dell'immagine, denominato "bicubic sharper" in Adobe Photoshop .

Proprietà

Può verificarsi ovunque all’interno della richiesta. Ignorato se non viene applicato alcun ridimensionamento finale dell'immagine.

Predefinito

attribute::ResMode

Consultate anche

attribute::ResMode , wid=, hei=, scl=

In questa pagina