resMode

Modalità di ricampionamento. Seleziona l'algoritmo di ricampionamento e/o interpolazione da utilizzare per scalare l'immagine renderizzata alle dimensioni specificate con wid=, hei= o scl=.

resMode=bilin|bicub|Sharp2|bisharp"

bilin

Seleziona l'interpolazione bilineare standard. È il metodo di ricampionamento più veloce; possono essere visibili alcuni artefatti di alias.

bicub

Seleziona l'interpolazione bicubica. Maggiore utilizzo della CPU rispetto all'interpolazione bilineare, ma produrrà immagini più nitide con artefatti di aliasing meno evidenti.

diesis2

come algoritmo di interpolazione viene utilizzata una funzione Lanczos Window modificata. Può produrre risultati leggermente più nitidi rispetto a bicubici a un costo di CPU più elevato.

diesis è stato sostituito da Sharp2 , che ha una probabilità minore di causare artefatti di aliasing, noto anche come Moiré.

vescovo

Seleziona il campionatore predefinito Adobe Photoshop per ridurre le dimensioni dell'immagine, denominato "più nitida bicubica" in Adobe Photoshop .

Proprietà

Può verificarsi in qualsiasi punto della richiesta. Ignorato se non viene applicata alcuna scala immagine finale.

Predefinito

attribute::ResMode

Consultate anche

attributo::ResMode , wid=, hei=, scl=

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