resMode

Modalità di ricampionamento. Seleziona l’algoritmo di ricampionamento e/o interpolazione da utilizzare per scalare l’immagine renderizzata alle dimensioni specificate con wid=, hei=oppure scl=.

resMode=bilin|bicub|Sharp2|bisharp"

bilin

Seleziona l'interpolazione bilineare standard. È il metodo di ricampionamento più veloce; possono essere visibili alcuni artefatti di alias.

bicub

Seleziona l'interpolazione bicubica. Maggiore utilizzo della CPU rispetto all'interpolazione bilineare, ma produce immagini più nitide con artefatti di aliasing meno evidenti.

diesis2

come algoritmo di interpolazione viene utilizzata una funzione Lanczos Window modificata. Può produrre risultati leggermente più nitidi rispetto a bicubici a un costo di CPU più elevato.

acuto è stato sostituito da diesis2 , che ha una probabilità minore di causare artefatti di aliasing, noti anche come Moiré.

vescovo

Seleziona la Adobe Photoshop resampler predefinito per ridurre le dimensioni dell'immagine, che è chiamato "bicubic sharper" in Adobe Photoshop .

Proprietà

Può verificarsi in qualsiasi punto della richiesta. Ignorato se non viene applicata alcuna scala immagine finale.

Predefinito

attribute::ResMode

Consultate anche

attributo::ResMode , wid=, hei=, scl=

In questa pagina