resMode

Modalità di ricampionamento. Seleziona l’algoritmo di ricampionamento e/o interpolazione da usare per ridimensionare l’immagine di cui è stato effettuato il rendering nelle dimensioni specificate con wid=, hei= o scl=.

resMode=bilin|bicub|sharp2|bisharp"

bilin

Seleziona l’interpolazione bilineare standard. È il metodo di ricampionamento più veloce; possono essere visibili alcuni artefatti di alias.

bicub

Seleziona l’interpolazione bicubica. Richiede maggiore utilizzo della CPU rispetto all’interpolazione bilineare, ma produce immagini più nitide con meno artefatti di alias.

sharp2

come algoritmo di interpolazione viene utilizzata una funzione Lanczos Window modificata. Può produrre risultati leggermente più nitidi rispetto al bicubico a un costo CPU più elevato.

sharp è stato sostituito da sharp2 , che ha una minore probabilità di causare artefatti di aliasing, noti anche come Moiré.

bisharp

Seleziona il ricampionamento predefinito Adobe Photoshop per ridurre le dimensioni dell'immagine, denominato "bicubico più nitido" in Adobe Photoshop .

Proprietà

Può verificarsi ovunque nella richiesta. Ignorato se non viene applicato il ridimensionamento dell’immagine finale.

Predefinito

attribute::ResMode

Consultate anche

attribute::ResMode , wid=, hei=, scl=

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