Ancre d’image (zone réactive). Indique le point d’ancrage de texture (zone réactive) de la texture répétable ou de la matière décale.
anchor= *
x*, *
y*
anchorN= *
xn*, *
yn*
x, y |
Décalage des pixels à partir du coin supérieur gauche de l’image source (int, int). |
xn, yn |
Décalage normalisé à partir du centre de l’image source (réel, réel). |
Une texture répétable est appliquée à un objet de vignette, de sorte que le point d’ancrage de la texture ( anchor=
) se trouve au point d’origine de la texture de l’objet.
Une image de décale est appliquée à un objet de vignette, de sorte que le point d’ancrage de la décimale se trouve au point d’origine de la décimale de l’objet. La position de décrochage peut être ajustée à l’aide de la fonction pos=
.
anchorN=0,0
Place l’ancre de l’image au centre de l’image source. anchorN=-0.5,-0.5
ou anchor=0,0
se trouve dans le coin supérieur gauche, et anchorN=0.5,0.5
se trouve dans le coin inférieur droit de l’image source.
Attribut de matière. Ignoré si align=2
, ou si la matière n’est pas une texture répétable, un papier peint, ou un décal.
catalog::Anchor
, si le contenu est basé sur une entrée de catalogue. Sinon, anchor=0,0
(coin supérieur gauche de l’image) pour les textures et les papiers peints répétables, et anchorN=0,0
(centre de l’image) pour les décalages.