perspective perspective

Transformation de la perspective. Appliquez une transformation de perspective à l’image source du calque afin qu’elle remplisse la région spécifiée avec le quadrilatéral. D’autres zones du calque restent transparentes.

perspective= *SummaryQuad*[, *resOptions*]

perspectiveN= *}PierreQuadN*[, *resOptions*]

SummaryQuad
Coordonnées quadrilatérales en perspective (8 réelles, séparées par des virgules).
de la classe de données de la table de trafic
Coordonnées quadrilatérales normalisées de la perspective (8 réelles, séparées par des virgules).
resOptions
Options de rééchantillonnage (voir ci-dessous).

Le modificateur perspQuad est constitué de quatre valeurs de coordonnées de pixel dans l’espace de coordonnées composite (ou de couche 0), qui provient du coin supérieur gauche de l’image composite.

Le modificateur perspQuadN se compose de quatre valeurs de coordonnées normalisées, où 0.0,0.0 correspond au coin supérieur gauche de l’image composite/de couche 0 et 1.0,1.0 au coin inférieur droit.

L’image d’entrée est transformée de sorte que le coin supérieur gauche de l’image d’entrée correspond à la première valeur de coordonnée de perspQuad[N], le coin supérieur droit de la seconde coordonnée, le coin inférieur droit de la troisième coordonnée et le coin inférieur gauche de la quatrième coordonnée.

NOTE
Le modificateur pos= peut être utilisé pour positionner davantage le calque transformé dans l’image composite.

Les coordonnées quadrilatérales de la perspective peuvent se trouver en dehors de l’image composite.

Le comportement n’est pas défini si le quadrilatère ne convient pas à une transformation de perspective. Par exemple, si deux ou plusieurs sommets correspondent, si trois ou tous les sommets se trouvent sur la même ligne, ou si le quadrilatère est auto-intersection ou concave.

Considérations sur la qualité section-7cc9056afa614300a9b8844d39739fc3

Bien que l’implémentation par défaut produise un compromis raisonnable entre la qualité et les performances, il peut être nécessaire d’augmenter la résolution de l’image source pour améliorer la netteté ou de la réduire pour réduire les artefacts de crénelage.

Si la source est une image, utilisez scale= pour choisir une résolution différente (par rapport à la résolution complète de l'image). La valeur scale= spécifiée est arrondie au niveau de résolution PTIF supérieur suivant. S’il existe une source de requête imbriquée, la taille de l’image générée par la requête imbriquée peut être ajustée pour obtenir la netteté souhaitée. Pour les calques de texte, la résolution de l’image d’entrée (le texte rendu) est ajustée en sélectionnant une valeur size= plus grande avec l’augmentation de la résolution spécifiée avec textAttr=.

Le modificateur resOptions vous permet de sélectionner un algorithme de rééchantillonnage alternatif. Les valeurs suivantes sont prises en charge (respect de la casse) :

Valeur
Description
R1
Le voisin le plus proche.
R2
Bilinéaire.
R3
Suréchantillonnage standard (par défaut).
R3T n
Le suréchantillonnage avec instabilité variable ( n doit être une valeur entière comprise entre 0 et 200).

Propriétés section-818e57df0a1b4449888543bc6af77751

Couche, commande. S’applique au calque actif ou au calque 0 s’il est layer=comp. Ignoré par les calques d’effet.

Le modificateur res= est toujours ignoré lorsque la perspective est présente dans le même calque. Le modificateur size= est ignoré lorsqu’il est spécifié pour les calques d’image. Les modificateurs size= et res= des calques avec perspective= sont réservés à une utilisation ultérieure.

Par défaut section-e35683395d514d4eb6b32924e1bf8f2f

None, pour aucune transformation de perspective.

Voir aussi section-e5b71ac4a0724df6bf678dd354cfa51a

size= , scale=, pos=, textAttr=

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