bgc bgc
Couleur de fond. Spécifie la couleur de substitution des textures et des décalages colorables.
bgc= *color*
L’algorithme de colorisation de texture du rendu d’image est simple : les valeurs des composants de bgc=
sont soustraites des valeurs des pixels de texture ; color=
est ajouté et, enfin, le résultat est tronqué à 0,0,0
et 255,255,255
.
Pour les utilisations courantes de la colorisation de texture, la valeur de bgc=
peut être la couleur la plus importante ou la plus dominante dans l’image de texture. La création d’images Dynamic Media fournit des outils semi-automatiques qui extraient des valeurs de couleur bgc=
raisonnables des images de textures.
Lorsqu’un matériau de texture est appliqué à un objet de vignette non texturable, bgc=
est appliqué comme couleur de premier plan si color=
n’est pas spécifié.
Propriétés section-b2db6f147d7f443ba9f671de04c2ef19
Attribut de matière. Ignoré par les matériaux de couleur et d’armoire solides.
Par défaut section-de10ef5985ee4ae1ba56d14ba8512b81
catalog::BaseColor
Si la matière est basée sur une entrée de catalogue, sinon bgc=808080
(gris neutre).
Exemple section-bf5f0f296bc448ed9d5a84afabcf81e6
Coloriez un tissu de vêtements dont la texture a la couleur dominante du RGB 120,34,193 :
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…