Données sources source-data
Les fichiers de données source Image Rendering comprennent les fichiers de vignettes, les fichiers de matériaux (images pour les textures et les décalcomanies reproductibles ainsi que les fichiers de style de meuble et de garnitures de fenêtre) et les profils ICC.
Tous les fichiers de données source doivent être accessibles au composant de code natif d’Image Rendering (colocalisé avec Image Server).
Si un catalogue de matériaux est impliqué, le fichier spécifié dans le catalogue de matériaux (avec vignette::Path
, catalog::Path
ou icc::ProfilePath
) est recherché par le serveur de rendu comme suit :
- Si le chemin est absolu, il est utilisé tel quel.
- Si le chemin est relatif, il est précédé du préfixe (
catalog::RootPath
d’un catalogue de matériaux nommé). - Si le chemin est absolu, il est utilisé ; Sinon, il est précédé du préfixe (
default::RootPath
du catalogue par défaut). - Si le chemin est absolu, il est utilisé ; sinon, le serveur la combine avec le chemin indiqué dans ir.resourceRootPaths.
- Si le chemin est maintenant absolu, il est utilisé ; sinon, elle est supposée relative à install_folder.
Si aucun catalogue d’images n’est impliqué, le chemin est combiné, default::RootPath
puis traité comme ci-dessus.
L’emplacement physique des fichiers de données sources est généralement spécifié avec ir.resourceRootPaths. Plusieurs valeurs peuvent être spécifiées pour permettre la distribution des fichiers de données sources sur plusieurs systèmes de fichiers. Le serveur de rendu essaie chaque chemin dans l’ordre spécifié jusqu’à ce que le fichier de données soit trouvé.
De nouveaux fichiers de données de toute nature peuvent être ajoutés à tout moment sans arrêter le serveur.