setAttr setattr

Définissez n’importe quel attribut pour un s7:elementID donné.

setAttr.elementID={ *attributeName*= *attributeValue*, *attributeName*= *AttributeValue*…}

Si un élément de noeud FXG comporte une propriété s7:elementID défini, vous pouvez manipuler les attributs de ce noeud. Vous pouvez définir autant de paires attribut/valeur que vous le souhaitez. Les attributs n’ont pas besoin d’être déjà définis dans le FXG, mais ils doivent être valides pour l’élément node . Toutes les valeurs comprises entre {} doivent être placées dans une séquence d’échappement.

Exemple section-9c37470d5f0349e5b0a97291782cb7a6

Supposons qu’une s7:elementID="Group1" est défini pour un BitmapGraphic , les éléments suivants sont valides :

&setAttr.Group1={x=250%26y=170%26rotation=90%26scaleX=1%26scaleY=0.5}

Cet exemple définit la variable x, y, rotation, scaleX, et scaleY pour le BitmapGraphic et remplace toutes les valeurs existantes.

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