setAttr setattr
Définissez n’importe quel attribut pour un s7:elementID donné.
setAttr.elementID={ *attributeName*= *attributeValue*, *attributeName*= *AttributeValue*…}
Si un élément de nœud FXG a une s7:elementID valeur définie, vous pouvez manipuler les attributs de ce nœud. Vous pouvez définir autant de paires attribut/valeur que vous le souhaitez. Il n’est pas nécessaire que les attributs soient déjà définis dans le FXG, mais ils doivent être valides pour l’élément de nœud. Toutes les valeurs comprises entre les deux doivent être placées dans {} une séquence d’échappement.
Exemple section-9c37470d5f0349e5b0a97291782cb7a6
Supposons qu’un s7:elementID="Group1" attribut est défini pour un BitmapGraphic nœud, alors le code suivant est valide :
&setAttr.Group1={x=250%26y=170%26rotation=90%26scaleX=1%26scaleY=0.5}
Cet exemple définit les variables x, y, rotation, scaleX et scaleY pour les BitmapGraphic et remplace toutes les valeurs existantes.