Chemin * path

Chemin du fichier image. Chemin d’accès relatif et nom d’un fichier de texture ou d’image décorative.

Le serveur combine cette valeur avec la variable attribute::RootPath pour créer le chemin d’accès au fichier image. Peut également être un chemin absolu.

Utilisé pour spécifier le fichier image de texture pour les matériaux de texture, les armoires et les fenêtres, ainsi que le fichier image RGB ou RGBA pour les matériaux de bordure décale et mur. Toutes les armoires et les fenêtres recouvrant les matériaux ne nécessitent pas une image de texture répétable distincte.

Propriétés section-8c12ea24f21d4472be677581893e6681

Chaîne de texte. Requis pour les matériaux de texture et de décal, optionnel pour les matériaux de vitrine et de vitrine. S’il est spécifié, il doit s’agir d’un chemin d’accès au fichier relatif ou absolu valide. Doit être vide pour les matériaux couleur solides.

Formats de fichiers pris en charge section-7ef6c9f7c72c4f03ae926d030b6c46d8

Le rendu d’image prend en charge les mêmes formats d’image source que le service d’images Dynamic Media.

Les applications qui nécessitent des données d’image à plusieurs résolutions différentes fonctionnent mieux avec le format PTIFF (Dynamic Media pyramid TIFF) à résolution multiple. La diffusion d’images comprend l’utilitaire Image Converter (IC) qui crée des images PTIFF à partir de n’importe quel format pris en charge.

Pour obtenir la liste complète des formats de fichiers pris en charge, reportez-vous à la description de l’utilitaire IC dans la documentation du serveur d’images .

Par défaut section-d2e91fcd7d3c45edb34e7d5ae1daadda

Aucune

Voir aussi section-1bf37fab8e5f4c42a03b785abafc53bd

Utilitaire IC , attribute::RootPath, src=

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