Chemin * path
Chemin du fichier image. Chemin d’accès relatif et nom d’une texture ou d’un fichier image de décalque.
Le serveur associe cette valeur à attribute::RootPath pour créer le chemin d’accès réel au fichier image. Peut également être un chemin absolu.
Utilisé pour spécifier le fichier image de texture pour les matériaux de texture, d’armoire et de revêtement de fenêtre, et le fichier image RGB ou RGBA pour les matériaux de bordure de mur et de vignette. Tous les matériaux d’armoire et de recouvrement de fenêtre ne nécessitent pas une image de texture répétable distincte.
Propriétés section-8c12ea24f21d4472be677581893e6681
Chaîne de texte. Requis pour les matériaux de texture et de décalque, en option pour les matériaux d’armoire et de revêtement de fenêtre. S’il est spécifié, il doit s’agir d’un chemin d’accès relatif ou absolu valide. Doit être vide pour les matériaux de couleur unie.
Formats de fichiers pris en charge section-7ef6c9f7c72c4f03ae926d030b6c46d8
Le rendu d’image prend en charge les mêmes formats d’image source que la diffusion d’images Dynamic Media.
Les applications qui nécessitent des données d’image dans plusieurs résolutions différentes ont de meilleures performances lors de l’utilisation du format multi-résolution Dynamic Media pyramid TIFF (PTIFF). La diffusion d’images inclut l’utilitaire Convertisseur d’images (IC) qui crée des images PTIFF à partir de n’importe quel format pris en charge.
Reportez-vous à la description de l’utilitaire IC dans la documentation du service d’images pour obtenir une liste complète des formats de fichiers pris en charge.
Par défaut section-d2e91fcd7d3c45edb34e7d5ae1daadda
Aucune
Voir aussi section-1bf37fab8e5f4c42a03b785abafc53bd
IC Utility , attribute::RootPath, src=