res res
Mise à l’échelle des images basée sur la résolution. Redimensionne l’image à la résolution demandée.
res= *
val*
Le facteur d’échelle est calculé en divisant val
par catalog::Resolution
. Notez que cette commande n’affecte pas la résolution d’impression de l’image de réponse.
Pour utiliser cette fonctionnalité, la résolution des images source d’origine doit être connue et définie dans catalog::Resolution
. Selon l’application, les unités de résolution peuvent varier. Pour les textures 2D répétables ou les échantillons de matériaux, tels que les papiers peints ou les tissus, la résolution peut être exprimée en pixels/pouce ou en pixels/mm. Les photos et les cartes aériennes peuvent être mieux servies en pixels/mile ou en pixels/km. Dans tous les cas, les unités utilisées pour catalog::Resolution
doivent être identiques à celles utilisées pour res=
.
Outre l’obtention d’images à des résolutions précises, res=
peut également être utilisé pour combiner plusieurs images à la même résolution, de sorte que les éléments visibles dans ces images soient en proportion exacte les uns des autres.
wid=
, hei=
ou attribute::DefaultPix
) avant d’être renvoyée au client. Pour empêcher ce redimensionnement et obtenir une image avec la résolution exacte spécifiée par res=
, il peut être nécessaire de désactiver la mise à l’échelle des vues en spécifiant explicitement scl=1
. Cela indique au serveur de recadrer l’image composite sur la taille d’affichage cible plutôt que de la mettre à l’échelle.Propriétés section-fdbd16e59cff4952a3717146bc91412e
Attribut image/masque Source. Ignoré par les calques non associés à une image ou à un masque source. Appliqué au calque 0 est spécifié pour layer=comp
. Ignoré si scale=
ou size=
est spécifié pour le même calque.
Par défaut section-c5f1ba6fe53d46eca32e7d0588dcdf3d
Si elle n’est pas spécifiée, scale=
ou size=
détermine le facteur d’échelle ou, si aucune de ces deux valeurs n’est spécifiée, l’image est utilisée sans mise à l’échelle.
Exemple section-eb06f333e08e4247971fb1b18922597b
Récupérez une image de texture à une résolution d’objet de 12 pixels/pouce à utiliser avec le rendu d’image ou la création d’images. Nous spécifions le format PNG sans perte et une meilleure qualité de rééchantillonnage pour une qualité optimale,
http:// *
server*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp
Voir aussi section-1f8a8f11772e493ca803c4511f397a11
catalog::Resolution , attribute::DefaultPix, scl=, fmt=