Textures reproductibles repeatable-textures
Les textures reproductibles comprennent les matériaux intérieurs et extérieurs, tels que les tissus (vêtements et tissus d’ameublement), les revêtements de sol mur à mur, les papiers peints, les matériaux de comptoir, les textures de grain de bois, les matériaux de toiture et de revêtement et toute autre texture générique.
Les textures reproductibles peuvent être appliquées à des objets plats, en courbes de transfert, esquisses, plans, murs et armoires. Lorsqu’il est appliqué à un objet non texturable, l’objet est peint avec color=
(ou bgc=
si color=
n’est pas spécifié).
Un matériau est considéré comme une texture s’il comprend un src=
attribut spécifiant une image et s’il apparaît dans un MSS autre qu’une bordure de décalcomanie ou de mur.
Lors du rendu, la texture est alignée avec l’objet en faisant correspondre le anchor=
point du matériau de texture avec le point d’origine de la texture de l’objet (tel que créé dans la vignette).
Outre ces attributs de base, les textures répétables prennent en charge les attributs spéciaux suivants pour les applications avancées :