Textures répétables repeatable-textures
Les textures répétables comprennent les matériaux intérieurs et extérieurs, tels que les tissus (aussi bien pour les vêtements que pour les tissus), les dessus-de-sol, les papiers peints, les contreforts, les textures de grains de bois, les revêtements et les revêtements, ainsi que toute autre texture générique.
Les textures répétables peuvent être appliquées à des objets plats, à contours, à esquisse, à plan, à mur et à armoire. Lorsqu’il est appliqué à un objet non texturable, l’objet est peint avec color=
(ou bgc=
si color=
n’est pas spécifié).
Un matériau est considéré comme une texture s’il inclut un attribut src=
spécifiant une image et s’il apparaît dans un MSS autre que la bordure oculaire ou mur.
Lors du rendu, la texture est alignée avec l’objet en faisant correspondre le point anchor=
du matériau de texture au point d’origine de la texture de l’objet (tel qu’il a été créé dans la vignette).
Outre ces attributs de base, les textures répétables prennent en charge les attributs spéciaux suivants pour les applications avancées :