La mayoría de los materiales se pueden colorear dinámicamente.
El algoritmo de colorización es simplista y funciona mejor para imágenes de material con un rango de matiz limitado. Para colorear un material, el renderizador simplemente resta la variable bgc=
y agrega la variable color=
a cada valor de píxel.
La organización está desactivada si color=
no se ha especificado. La variable bgc=
los materiales del gabinete ignoran el atributo; el valor de color base incrustado en la variable vnc se utiliza en su lugar.