res res
Escalado de imagen basado en la resolución. Escala la imagen a la resolución solicitada.
res= *
val*
El factor de escala se calcula dividiendo val
por catalog::Resolution
. Tenga en cuenta que este comando no afecta a la resolución de impresión de la imagen de respuesta.
Para usar esta característica, la resolución de las imágenes de origen originales debe conocerse y establecerse en catalog::Resolution
. Dependiendo de la aplicación, las unidades de resolución pueden variar. En el caso de texturas 2D repetibles o muestras de material, como fondos de pantalla o tejidos, la resolución puede expresarse en píxeles/pulgada o píxeles/mm. Las fotos aéreas y los mapas pueden ser mejor servidos por píxeles/milla o píxeles/km. En cualquier caso, las unidades utilizadas para catalog::Resolution
deben ser las mismas que las utilizadas para res=
.
Además de obtener imágenes con resoluciones precisas, res=
también se puede usar para combinar varias imágenes con la misma resolución, de modo que los elementos visibles en estas imágenes estén en proporción precisa entre sí.
wid=
, hei=
o attribute::DefaultPix
) antes de que se devuelva al cliente. Para evitar este cambio de tamaño y obtener una imagen con la resolución exacta especificada por res=
, puede ser necesario deshabilitar la escala de vista especificando explícitamente scl=1
. Esto indica al servidor que recorte la imagen compuesta al tamaño de la vista de destino en lugar de escalarla.Propiedades section-fdbd16e59cff4952a3717146bc91412e
Atributo de imagen/máscara de Source. Ignorado por capas no asociadas a una imagen o máscara de origen. Se ha aplicado a la capa 0 para layer=comp
. Se omite si scale=
o size=
se especifican para la misma capa.
Predeterminado section-c5f1ba6fe53d46eca32e7d0588dcdf3d
Si no se especifica, scale=
o size=
determinan el factor de escala o, si no se especifica ninguno, la imagen se utiliza sin escala.
Ejemplo section-eb06f333e08e4247971fb1b18922597b
Recupere una imagen de textura con una resolución de objeto de 12 píxeles/pulgada para su uso con procesamiento de imágenes o Image Authoring. Especificamos el formato PNG sin pérdidas y un remuestreo de mejor calidad para la mejor calidad posible,
http:// *
servidor*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp
Véase también section-1f8a8f11772e493ca803c4511f397a11
catálogo::Resolution , atributo::DefaultPix, scl=, fmt=