Opacidad de material variable varying-material-opacity

La opacidad variable se admite para el color sólido y las texturas repetibles aplicadas a objetos superpuestos, así como para calcomanías y materiales que cubren las ventanas.

La información de opacidad se puede proporcionar simplemente utilizando una imagen de RGB con un canal alfa. Además, la opacidad general se puede variar con el comando opacity= (tanto para imágenes RGB como RGBA).

Los bordes de pared también admiten imágenes RGBA, principalmente para apoyar bordes troquelados.

Los vnw archivos que definen las cubiertas de ventana pueden incluir un canal de opacidad. Lo combina el procesador con el canal alfa de la textura repetible y el valor opacity= para proporcionar una gama completa de efectos de opacidad para tratamientos de ventana transparente y translúcida.

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