alinear
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Alineación de renderización de textura. Especifica los puntos de origen definidos por el objeto de viñeta seleccionado que se van a utilizar.
align=0|1|2|3|4|5|6
0 | Origen predeterminado (coincidencia central). |
1 | Origen de coincidencia continua. |
2 | Alineación aleatoria. |
3,6 | Origen definido por el usuario. |
El procesador aplica la textura al objeto de modo que el punto de anclaje de textura (anchor=
) coincida con el punto de origen especificado.
Cada objeto puede definir hasta seis puntos de origen (0, 1, 3, 4, 5, 6). Si se especifica un valor align
pero el objeto de viñeta no define el punto de origen correspondiente, se utiliza el punto de origen predeterminado (coincidencia central).
align=2
Especifica una alineación de textura aleatoria, en cuyo caso anchor=
se omite de forma efectiva.
Se utiliza principalmente para materiales de tapicería, posiblemente para telas de ropa, para administrar la alineación de la textura entre objetos adyacentes.
Propiedades
Atributo de material. Se ignora si se selecciona un objeto de marco de revestimientos de pared, armario, equipo o ventana, o si el material no es una textura repetible.
Predeterminado
catalog::Alignment
, si el material se basa en una entrada del catálogo; en caso contrario, 0 (centrado).
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